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第864部分

又是把吸血之劍,想為它取名血飲,可惜血飲之名已經存在,比如……就叫它猩紅之刃吧。”

“猩紅之刃……”青鳥稍稍咀嚼了一下這個名字,笑著點頭:“我看可以。”

說著他對著沈奕手中武器一點,沈奕手上的武器已浮現出猩紅之刃四個字,同時系統也自動將這把新武器納入體系,不過這次沒給他什麼獎勵。

沈奕將猩紅之刃收起,對著青鳥:“沒什麼事情,大人我就先回去了。”

“怎麼?這麼急就想走了?”青鳥淡淡道:“你就不想提前知道這次死亡競賽將會在什麼世界展開?我知道你是諸神守護者,但如果能夠知道的比別人更早一些,想必做的準備也會更多一些吧?”

沈奕一楞:“結果不是還沒出來嗎?”

“結果是還沒出來,但不代表不可以做一些小小的預測啊。”青鳥意味深長地說。

“怎麼預測?”

青鳥先是頗有深意地看了沈奕一眼,隨後才緩緩道:“死亡競賽在設立之初,並不是為了給冒險者決鬥用的,而是為了逼迫冒險者全力死戰,其目的主要是用於收拾一些唾棄者或天譴者之流。而要想逼迫冒險者死戰,就需要一個背景相對強大的世界……”

沈奕有些明白了。

血腥都市的任務世界,並不是隨便設定的,通常是根據劇情本身區分武力,並設計高低難度,而不會隨便更改某個世界的難度數值,然後提升到高難度區域。

這主要是因為血腥都市的能力體系原本就是根據任務世界發展出來。

如果任意調整,那麼德庫拉伯爵,跑到四難度還繼續做老大,這血統怎麼算?

吸血鬼皇血統?要照這麼搞,隨便什麼垃圾玩意只要往上提一下,哪怕是隻螞蟻都能成為神級血統,也未免太過扯淡。

也只有如暗黑破壞神這種本身就帶有難度分割槽的任務世界,才可以通用於各難度,一般情況下,各任務世界都有屬於自己的位置,實力雖可以有上下,但不會太明顯,更多是透過任務模式來調節難度。

而當實力差距到了一定地步時,就連任務模式都調節不了,劃分難度區域就是唯一的選擇。

正因此,其實適合在四難度中出現的任務世界,並不是太多。血腥都市收攏了地球上各種影視,遊戲,著名的,不著名的,甚至於垃圾的,其實也不過就是那麼幾十部,一般兩個月就能走完一個來回。

而在這些任務世界中,真正能達到符合死亡競賽需求的,就更少了。

如仙劍奇俠傳,雖然裡面魔神眾多,實力強盛。但如果是四區數十近百名的精銳冒險者一起湧入,再多幾個拜月教主和鎮獄明王也被滅殺了。

死亡競賽註定了是一場人數眾多,精英雲集的大型任務,而要想以強勢壓服如此眾多的強悍冒險者,如魔獸爭霸那樣的任務世界都不夠格,非得薩格拉斯帶著燃燒軍團親自上陣才行。

青鳥無疑就是在告訴沈奕,如果死亡競賽要展開,就一定會選擇一個背景強大到即便所有的冒險者聯合起來都不可能掀翻的任務世界。

不過就算這樣,可以選擇的任務世界依然不少。

所以青鳥悠然說道:“這次的死亡競賽,主場世界將由最高議會親自指定。我們知道,判斷一個人的行為,除了分析他的傳統習慣外,還要考慮到他的目的,後者有時更甚於前者。所以善於揣摩上意,對於中下層的人來說,向來是很重要的一個晉升標準。那麼最高議會會選擇什麼樣的世界,就要看你對他們的瞭解有多少了……”

沈奕的眼睛已經眯起來:“青鳥大人的意思是……”

“我無法告訴你,最高議會到底會選擇什麼樣的世界,但是我猜測,至少有一個方向是不會變的。”青鳥說著,手中