關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第147頁

以後的開銷大,所以開支方面都是能省則省,人數越少越好。

但裴總卻給出了遠超規格的待遇,這是為什麼?

張元簡單考慮了一下之後,立刻想到了兩點:第一,透過fv俱樂部向外界展示騰達的財力和對電競的重視程度;第二,不計一切代價保障後勤,儘可能地爭取好成績!

因為fv俱樂部已經跟騰達繫結,fv俱樂部的成績越好,騰達就越長臉,相對而言就更打指頭公司和龍宇集團的臉。

拿不拿獎金都是次要的,關鍵是熱度和廣告效應。

所以,這次的隨行人員肯定不是去旅遊的,多多少少都得起到作用才行。

張元說道:「如果放眼整個騰達集團的話,還真有四個比較合適的人選,但不知道他們願不願意去。」

「葉之舟,閔靜超,包旭,周鵬遠。」

「葉之舟是觴洋遊戲的負責人、遊戲設計師,曾經負責ioi國服的運營工作,對ioi的各項資料非常瞭解,當然,瞭解僅限之前的舊版本。」

「閔靜超,gog的設計師,從gog上線之後就一直在負責遊戲設計和數值平衡工作。」

「包旭,騰達遊戲資深元老設計師,骨灰級玩家,精通大多數遊戲,gog和ioi也不在話下。而且出遊經驗非常豐富,身體素質好,抗壓能力強。」

「周鵬遠,原d俱樂部二隊指揮位選手,只是年紀確實比較大了而且狀態下滑得比較厲害,前段時間已經決定退役並回到d俱樂部擔任主教練職位。遊戲經驗豐富,對gog的各種戰術掌握熟練。」

「這四個人對gog和ioi的瞭解絕對是最頂尖的,應該能給你們在戰術制定和資料分析上提供指導。」

「唯一的問題是……這事我得請示一下裴總。」

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>