這是什麼情況?
今天是週三,bug應該上班的啊?
風水寶地失效了?
可是再看看其他公司的測試員,全都在熱火朝天地找bug,看起來一切正常啊?
唯一的解釋只能是,這似乎是一個隱藏非常深、復現機率非常低的bug,即使在「風水寶地」的狀態下,想遇到它也依舊是一件非常難的事情。
嚴奇很糾結,他感覺自己的強迫症犯了。
明知道遊戲裡有一個bug,但是卻沒辦法復現,也不知道如何修復,就像是手裡紮了一根小刺,找又找不到,挑也挑不出來,還總是隱約感覺到難受。
蛋疼啊!
而更讓人無語的是,朝露遊戲平臺上有各家遊戲測試後臺的介面,測試後臺上的當前版本bug數量,是會在遊戲平臺上實時顯示出來的。
本來bug已經變成0了,但現在又變成了1。
這哪是0和1的區別啊,根本就是有何無的區別!
嚴奇糾結了很長時間,最終還是放棄了。
算了,一個bug而已,就為了這麼一個復現機率非常低、絕大多數玩家都不可能碰見的bug,讓遊戲繼續延期,太不划算了。
還是上線遊戲吧!
嚴奇通知了一下開發組,又跟朝露遊戲平臺那邊負責對接的工作人員溝通了一下,讓遊戲正式上線。
上線這個操作本身是很簡單的,但肯定不能幹巴巴地上線,必須得安排相應的推薦資源。
如果遊戲上線了卻沒玩家看到,那不是上了個寂寞麼?
目前朝露遊戲平臺已經經過了兩輪的大規模宣傳,雖說轉化率不高吧,但也積累了一些玩家。而且,平臺前期的遊戲少,競爭也沒那麼激烈,很容易就能拿到比較好的推薦位,對小公司來說也是足夠滿足要求的。
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