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第927頁

刷著刷著網頁,胡顯斌突然「咦」了一聲。

「《永墮輪迴》發了更新公告?這未免也太早了吧?」

他記得清清楚楚,《永墮輪迴》的開發週期是到這個月底完成,而且這還是在比較順利的情況下。

怎麼這才月初就已經發更新公告了?

趕進度也不可能趕得這麼快吧?

胡顯斌趕忙點進去,看了一下公告的詳情。

公告上清清楚楚地寫了這麼幾點。

首先,這次的《永墮輪迴》dlc更新將採用分階段更新的方式,四次分別更新遊戲場景與怪物資源的1/3以及遊戲的戰鬥系統和劇情部分修改。

四次更新的時間節點分別為7號、14號、21號、28號的下午2點,全都是週五。

其次,本次dlc將採用預購的方式,必須提前付全款的玩家才能在對應時間段內下載相應的更新內容。

dlc的價格倒是不貴,28塊。

玩家也可以選擇不預購,而是在28號當天更新完畢以後,付款購買dlc的完整內容。

最後,需要特別注意的是,28號《永墮輪迴》這個dlc更新完畢以後,玩家可以隨意購買《永墮輪迴》,但不能再隨意購買《回頭是岸》。

想要購買《回頭是岸》的話,必須先購入《永墮輪迴》才可以。

胡顯斌微微皺眉。

作為《永墮輪迴》的設計師,他對這款遊戲的情況當然是一清二楚的,也知道公告裡的某些內容是裴總特意要求。

比如,《永墮輪迴》更新完成以後,《回頭是岸》就不能隨便買了,這是裴總特意叮囑過的。

但也還是有一些內容,讓他感到困惑和迷茫,比如這個預購、分階段更新,就讓他不明所以。

連胡顯斌都感覺迷糊,就更別說網上的玩家們了。

他順手翻了翻網上的評論,發現玩家們也是一樣的懵逼和費解。

當然,也有一點點驚喜,主要是來源於遠遠超出預料之外的發售時間。

「靠!我沒看錯吧?《永墮輪迴》這週五就能玩了??」

「這特麼也太快了,按照官方披露的訊息,上個月不是才剛開始正式開發嗎?還以為怎麼也得開發四五個月呢,直接反向跳票三個月是什麼意思?」

「幸福來得太突然了!其他遊戲都是動輒跳票兩三個月,騰達倒好,反向跳票兩三個月!能提前玩上了!」

「看清楚,是預售、分批次更新,這週五更新的只是四分之一的遊戲內容。」

「四分之一也行啊,你是不知道,沒有《永墮輪迴》玩的我都快要等得無聊死了!」

「每週更新一部分內容,很好啊,這樣我每週打一點,一個月正好通關,時間完美!不用再像以前一樣著急忙慌地一直推遊戲進度了。」

「快更新快更新,我已經迫不及待地想要受苦了!」

這批玩家顯然非常驚喜。

因為他們等《永墮輪迴》已經等了很久了,這個dlc早在6月份的時候就已經爆出了訊息,大家也都知道於飛這個原作者將會親自參與到遊戲的開發之中,《回頭是岸》的忠實玩家們全都非常期待。

本來以為至少還有小半年才能玩上的遊戲,再過兩三天就能玩上,這是多麼讓人驚喜的一件事情!

但驚喜之餘,也有很多玩家表達了擔憂。

「雖然能早點玩上dlc很不錯,但……這時間未免也太趕了!滿打滿算,這個dlc的開發時間也才兩個月,做出來的遊戲品質能達標嗎?」

「騰達你還信不過?」

「不是信得過、信不過的問題,關鍵是騰達也不能違反自然規律啊,遊戲的體量