射擊準確度。而改裝硬質表皮和機械護甲可以減少子彈對自己的殺傷力。
除此之外還有光學迷彩、螳螂刀等等,讓戰場中的冷兵器戰鬥模式和熱武器戰鬥模式能夠很好的融合在一起,讓玩家的戰鬥變得更加多元化。
遊戲有三種不同的基礎對戰模式。
第一種模式跟傳統的射擊類遊戲比較類似,主要還是強調射擊的樂趣。護甲、光學迷彩和近戰武器在這種模式下的效果會被削弱,主要還是體驗像《海上堡壘》一樣的傳統射擊類遊戲玩法。
這種模式的對戰地圖一般都是小型地圖,玩家在這種地圖中可以盡情的享受突突突的快感。
第2種模式則是均衡模式。在這種模式下玩家可以透過不同的方式來達成一種迴圈剋制的效果,比如升級重火力,智慧槍械可以在關鍵位置進行火力覆蓋,必須用狙擊手來剋制。
而狙擊手則是很容易被裝備了,光學迷彩和近戰武器的刺客所刺殺。
這樣的迴圈剋制效果,要求玩家根據地圖的特點以及戰鬥的具體情況來選擇自己下一步的義肢升級,隊員之間還要做好資源分配,強調分工。在各種義肢的加持下,所有士兵都像超能力者一樣,有特定的強項和技能。
這種模式的對戰地圖一般是中型地圖,並且有較為豐富的地圖機制。主要是透過與地圖機制的互動站點得分來贏得勝利,樂趣跟oba遊戲有些類似。
第3種模式是pve模式。也可以看成是多人聯網共同完成原本遊戲中的戰役目標。
在這個模式下玩家可以扮演進攻方,也可以扮演防守方。有點類似於無盡模式的變種,可以不斷增加難度,進行更高階別的挑戰。
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