“有時間限制嗎?”
“沒有。”
“我餓了,有吃的嗎?”
“從這裡出去,走廊右邊第二扇門是廚房。”
“我能攻擊這些門嗎?”
“做出任何有敵意的攻擊,客人您都會被請出房子。”
“能讓我摸一下你嗎?”
沒有回答。
“我能在這裡睡覺嗎?”
依舊沒有回答。
“如果其中一扇門壞掉怎麼辦?”
“這些門都有魔法保護,不會損壞。”
“既然不會損壞,那為什麼我不能攻擊?”
“做出任何有敵意的攻擊,客人您都會被請出房子。”
……
一連問了大量的問題,算是得到了一些基礎的情報,但全都不是決定性的情報。
杜朗翰搖了搖頭:“在兩個Npc身上找不到關鍵的線索。問題又迴歸到原點了。”
兩個女僕的手辦,一個粉紅色,一個淺藍色。難道說真正的答案是她們?
環視四周,在左邊的牆壁上層,左數第二第三扇門確實是造型相同,顏色為粉紅色和淺藍色。但是這個考驗要找的門只有一扇,所以這兩扇門排除。
但是左邊中層左數第三扇門,是上粉下藍的漸變色,難道說是這個?
不過上粉下藍,這個顏色與其說是這兩個女僕的代表色,不如說是某個失去記憶,以日期命名的少女的代表色。感覺也能排除。
四面牆,52扇門,平均每面牆是13扇門。13扇門分上中下三排,以四五四的數量排列。
杜朗翰苦笑:“13,又是這個數字。嗯……等等,這是巧合?難道,線索跟這些數字有關?”
52,這是一副撲克除去大小王的數量,這不禁讓人想起十二。13,這是這次時間盛典參加的世界數量,可以說這一屆時間盛典到處都看得到這個數字。
這些都是巧合?那麼454這個排列又是什麼意思?
“不,我忽略了最重要的一點!”杜朗翰突然回頭,看向身後兩個女僕手辦:“這考驗不僅是要找到正確的門,還要猜測門後有什麼。這並不是兩個問題,是一個問題,不能分開思考。”
正常來說杜朗翰來這裡是找魔女,而這位魔女也是叫做門後的魔女,按道理來說,門後應該就是那個魔女。
但是這麼簡單的問題,有必要拿出來作為考驗嗎?這種想法反而最有可能是錯誤的。
再看看那扇剛進來的門,越發可疑了。不僅不知不覺被關上,門後存在的就是一座洋房,是來這裡的路。如果選這扇門的話,答案就齊了。
而其他的門,誰知道門後有什麼。
“要不就選這個?”杜朗翰走過去,再次敲了敲門。
跟之前一樣,什麼都沒發生,也沒有什麼特別的。
“要不先用排除法,排除幾個錯誤的答案?”這道問題是52選1,瞎猜的機率太低了。
如果要排除的話,大概就是排除一些特別的門,例如剛剛看見的那粉紅和淺藍的,還有就另外幾扇門,造型看上去跟某些動漫人物的風格相似。
又看了一圈,杜朗翰發現還真有不少的門看上去跟動漫人物的風格相似,而且有一些是他沒看過,但卻知道的高人氣角色。
“等下,我記得德雷克說過,這個魔女獲取快樂的方式跟別的魔女不同。再加上身後這兩個女僕的手辦……沒錯,絕對是個死宅!既然這樣的話,就應該排除這些跟動漫有關的房間。”
換位思考,假如你是一個熱愛動漫,又有著相應的財力、魔法、房間……
“我會在這些房間裡面放手辦!而且我不希望外人進去