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第36部分

然的抬手摸上了自己的面具。

“這不是重點好吧?用腳後跟想也該知道你是什麼表情,先告訴我Switch是什麼意思!”

“所謂Switch,說白了就是位置切換,是一種有效規避傷害的組隊刷怪技巧啦……”桐子邁開虛浮的腳步跟上大部隊,垮著肩膀給遊戲菜鳥白劾解釋起了基本術語,整個人透出一股前途多難吾命休矣的悲哀氣場來,“你也知道的,目前SAO中瞬間恢復道具還沒出現,血瓶是持續性恢復道具,救急能力沒法指望,而且使用冷卻時間很長,這種時候就要有意識控制自身承受的傷害,像剛才我給你講的那種情況,我和衛兵都會進入釋放技能之後無法反擊和格擋的短暫硬直之中,你卡在這個點切入進來,就能在自身不承受傷害的同時對敵人造成大量傷害,而若是隊伍中有人HP降到了危險警戒線以下,也可以用這種方法把他從第一線替換下來,大家輪換到安全的後方補血,懂了麼?”

“大概懂了,說白了就是在戰鬥中快速切換己方隊員的車輪戰唄?”

“嚴格來說沒有什麼偏差,大體就是這個樣子……”

“那我還是單刷好了!”

桐子一口老血幾欲噴薄而出,自己苦心孤詣了好半天,結果卻毫無改變,是個人都要暴走的好麼?

對此白劾給出了非常充分的理由:“我自己一個人都能做到的事,幹嘛要兩個人來,這不純屬浪費人力資源麼?”

於是乎,桐子再次見證了聯邦堪稱喪心病狂的怪物流作風……

那種神乎其技的預判能力,即使修煉過劍道的桐子也只能眼角抽搐,鬼畜級別的反應速度讓所有人望塵莫及,至於全力加點和高強武器換來的攻擊力更是毫無下限可言,精英級別的狗頭人衛兵直來直往的攻擊根本連白劾的毛都摸不到,相反會被他抓住破綻一套組合拳打到硬直,隨後就是居合斬刀光一閃茅場晶彥終歸只是個遊戲設計者,對遊戲難度的理解大部分還停留在資料壓制方面,這些怪物的攻擊在白劾眼裡和三歲小孩兒的王八拳毫無區別。

這是用地獄般的艱苦特訓融入骨髓之中的戰鬥智慧,別人就算羨慕得來,也絕對練不出來。

第一層的BOSS【狗頭人領主伊爾方】,顯示介面上有四管血,基本上每掉半管血周圍的牆壁上就會重新整理出一波新的衛兵,桐子算是封測玩家之中的精銳,但單挑這種精英怪物也多少有些吃力,而白劾卻能在以一對二的情況下游刃有餘,這樣搶眼的表現自然會引起注意,只不過現在還處於激烈的戰鬥中才沒人多說什麼的。

不過想必這一戰之後,白劾就算擺開車馬聲稱自己只是一個新手玩家,大概也不會有人相信了。

藍毛迪亞貝魯,這個自稱騎士的傢伙雖然很有諧星潛質,但也必須承認他是個指揮型人才,雖然這種戰鬥不能與正兒八經的戰場相提並論,但隊伍在他的指揮下平穩的削減著BOSS的血量,而己方始終沒有血量降到八成以下的成員出現,這也可以說是一種本事,數十分鐘之後,BOSS的血量便削減到了最後一管的四分之一……

真正的挑戰,這個時候才算開始!

眾所周知,很多網路遊戲中的高階怪物都有臨死爆種的設定,玩家一不注意就很容易被反殺,茅場晶彥作為天才遊戲設計者加大逃殺狂熱粉絲,自然不會放過這個設定,相對的還有所強化,以第一層BOSS為例,在血量到達現在這個標準時,就會將笨拙的巨斧重盾拋棄,換上一直掛在後腰的輕武器,速度會因此大幅提升。

而按照之前封測玩家提供的資料,這把武器應該是彎刀,但也僅僅是應該如此而已……

赤色的巨型狗頭人拋棄斧盾之後,從背後抽出了自己的隱藏武器,的確是單刃的刀系武器,但是卻與傳言中的彎刀有所不同,刀