的亡靈,再擊破凍住的亡靈頭骨。
如果全部結冰,那麼不僅僅是凍住亡靈,人走在冰面上也會摔跤。
大規模的戰爭來不及施放繁雜多變的魔法,一般就是常用的魔法和戰術。這樣不僅容易掌握和控制,也可以加快進攻節奏。
戰鬥打響後呈現一面倒的局勢,形勢對人類大為有利。亡靈似乎沒有大型魔法和遠端魔法,單一的進攻方式根本無法抵擋人類的攻勢。
這讓人們不禁興奮起來,亡靈軍隊不過如此,沒什麼可怕的。只要人類組織起這樣大規模的戰鬥,有眾多魔法師加入,勝利垂手可得。
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185 亡靈軍隊的反擊
神職人員可以驅散屍毒冥氣,治療師也可以治癒傷口,但他們都沒有起死回生的能力。戰場總會死人,只是這裡的戰場和別的戰場不同,在這個戰場上死亡後就會變成亡靈。
如果在亡靈之地或者鬧亡靈的地方死亡,就算變成亡靈也不會那麼快,有時候還需要有亡靈法師施展亡靈魔法才行。
但是現在的情況卻不一樣了,這是亡靈發動的戰爭,肯定有人使用了某種方法,使得亡靈戰場具有了這種屬性。
這個屬性對死亡有利,但對人類卻是痛苦的。
剛才還一起奮勇殺敵的戰友,下一刻卻揮刀砍向你,誰願意面對這樣的情況?沒有人願意,而且明知道那個不算是人的戰友是亡靈,但真正要殺死它的時候卻很多人有過猶豫。然而就是那麼一絲猶豫,就會讓自己斷送在這個萬惡的戰場。接著變成亡靈的同類,揮動武器砍向另一個曾經的戰友。只是此時的你,已經不知道自己在做什麼了。
風左劍他們曾經遇到的骷髏怪,現在才知道那還只是初級版的骷髏怪。當人類以為戰鬥很簡單時,控制亡靈的法師們終於改變了戰術。
各種骷髏怪被聚合出來,速度不快的骷髏怪則有一面骨盾或者厚厚的骨鎧甲以抵擋火球的攻擊,。速度快的骷髏怪則利用速度躲避。
這樣的情況下流星雨的大面積魔法攻擊效果大大降低,就算火球能擊中骷髏怪也沒有太大的作用。
魔法戰鬥隊是不可能到前沿陣地的,除非是高等級的魔法師。但高等級的魔法師也不會輕易去前沿,死一個少一個,培養起來是很難的。
此時有目標的單發大火球術就是火系魔法戰鬥隊的主要魔法了,這在武長空看來如同藍星上的火炮。防禦型的骷髏怪要被擊中幾次也會被炸開,可是隻要有足夠的骷髏,骷髏怪又會重新聚合出來。
要徹底消滅只能消滅控制這片區域的亡靈法師。
除了骷髏怪,殭屍也進行了合體。這就是為什麼亡靈軍隊不僅把所有埋在地裡的屍骨變成骷髏兵,更需要把城市所有人都變成亡靈的原因了。
能力高的有條件的就想法變成吸血鬼,就象對待武長空一樣。其餘的或普通人則變成殭屍。這些殭屍實力不怎麼樣,但如果他們合體的話情況就發生很大的變化。
大殭屍怪沒有太多種類,就是多幾顆腦袋多幾隻手。體積變大如同巨人,有的有兩人多高,有的有三、四人多高。有的有兩條腳有的有四條腳,有的手臂加長有的脖子加長方便噴屍氣。
這時候戰士們的壓力就增大了,傷亡開始增多。
不過骷髏怪和大殭屍怪因為體積增大,反而讓各系魔法有了可趁之機。
土系魔法的土刺雖然不能直接傷害它們,卻能暫時限制它們的行動。比如說突然把它們頂離地面