而且,遊戲也不是以冷戰為題材,沒有盟軍和蘇聯兩個陣營。
《軍團征服》的世界觀是一個架空世界觀,講第三次世界大戰後,許多國家被顛覆,各大武裝力量組成了許多軍團展開混戰。
而這裡面的戰役模式,就是由玩家扮演其中一個軍團的領袖,去征服整個世界。
這裡面有許多現役的武器裝備,例如主戰坦克、轟炸機等等,但所有人都能用,模糊了國家的概念,這應該是出於在全球推廣的考慮。
陳陌註冊了一個帳號,開始挑戰戰役模式。
整體而言,這遊戲的品質非常不錯,新手指引做得也可以,美中不足的是劇情有點太單薄了,陳陌打了兩關,基本上沒什麼主線劇情,無非就是指揮官讓你打哪就打哪,劇情的代入感基本沒有。
當然,這應該是架空世界觀和模糊國家概念的一個副作用,劇情的規劃也被限制了。
不過這畢竟是一款即時戰略遊戲,劇情也不那麼重要,所以並沒有影響它的火爆。
《軍團征服》在操作模式方面也是比較粗糙的,和《紅色警戒》有點類似,操作介面、快捷按鍵、滑鼠鍵功能分配等方面,在陳陌看來都不怎麼方便。
選擇、移動、攻擊,這三個操作竟然都是用滑鼠左鍵來完成的,滑鼠右鍵僅僅承擔著&ldo;取消選擇&rdo;這個操作,這讓陳陌非常的不適應。
陳陌一邊玩劇情模式,一邊研究。
這時候,一個網癮少年模樣的學生坐在了旁邊的機位上,開機的過程中比較無聊,就看了看陳陌的螢幕。
陳陌正在操縱著一輛坦克去碾壓前面的七八個士兵,結果這些士兵端著機關槍&ldo;啪啪啪啪&rdo;一頓掃射,直接把陳陌的坦克給打爆了。
&ldo;尼瑪!&rdo;陳陌無語,跟《紅色警戒》一樣,毫無邏輯可言啊,憑什麼這群小兵端著機關槍都能把我的坦克打爆?坦克的裝甲都是假的咯?
旁邊的網癮少年一樂:&ldo;新手啊?&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;恩,新手。&rdo;
網癮少年說道:&ldo;這裡頭坦克挺垃圾的,你要不就前期爆兵,要不就後期憋空軍或者超級武器,中期爆坦克很容易血本無歸的。&rdo;
陳陌無語:&ldo;現代戰爭坦克不該是主力嗎?&rdo;
網癮少年說道:&ldo;哎,我也納悶,但是這遊戲就是這麼設定的啊。&rdo;
網癮少年說著,也開啟了《軍團征服》,開始搜尋線上對局。
匹配得倒是挺快,不到一分鐘就找到對手了。這是個四人地圖,打1v1。
網癮少年也沒時間跟陳陌閒扯了,趕忙集中注意力開始建建築、爆兵。
陳陌也暫停了自己的遊戲,開始看網癮少年打。
採礦、建造建築、產兵、探路……網癮少年玩得倒是一板一眼的,還挺認真。
前期,對方直接爆兵打了網癮少年一個措手不及,但是還好他準備的防禦設施比較多,擋住了幾波攻勢,隨後網癮少年成功憋出了三十多個閃電飛行兵,把對方的基地給偷掉了,成功翻盤。
&ldo;yes!&rdo;網癮少年有些激動地說道。
陳陌皺眉說道:&ldo;這遊戲,平衡性挺差啊。&rdo;
網癮少年瞥了他一眼:&ldo;這還差?這已經是最好的即時戰略類遊戲了。&rdo;
陳陌說道:&ldo;三輛坦克打不過二十多個步兵,這怎麼想也不合理啊。&rdo;
網癮少年說道:&ldo;那也沒辦法,這已經是最平衡的即時戰略