另外,關於整個世界的製作邏輯方面,陳陌考慮在繼承前作優點的同時,進一步擴充、完善。
如,在原作中,將木板以一定的規則放入工作檯,就可以生產出門、木棍等特殊物品。陳陌考慮全面擴充套件這種製作規則,讓玩家可以製作出更多的東西,同時提供更加明確、豐富的製作規則圖表。
第228章 閆真淵的《千獄》
距離閆真淵正式開始研發類《暗黑》的vr遊戲,已經過去了將近四個月的時間。
雖說帝朝互娛的保密措施做得很好,但多多少少還是會有一些隻言片語流露出來。
當然,這裡面真真假假,誰也無法確定這些資訊的真實性。
閆真淵的vr遊戲,名叫《千獄》,是原創ip,據說已經和某網路小說大神簽訂協議,將會在上線前推出同名網路小說。
這款遊戲的原型來自於佛教相關典故,整體的美術風格上,有點類似於陳陌前世的《鬥戰神》。
《千獄》的故事背景,是一個人間陷入永夜,群魔亂舞的世界,千層地獄中的妖魔們紛紛突破結界封印,為禍人間。而玩家將扮演六道輪迴,一層層殺入千層地獄,消滅無數妖魔,並最終封印地獄結界,拯救黎民。
《千獄》的職業有六個,也就是所謂的六道輪迴:天道、人道、畜生道、修羅道、惡鬼道、地獄道。
與《暗黑》類似,這六個職業全都是輸出職業,只不過輸出的手段各有不同。
天道的設定比較偏向於神聖法術,是天意的化身。
人道的設定與獵人、刺客類似,相當於人類中的英雄角色。
畜生道可以化身為各種猛獸,有點類似於德魯伊,只不過變身的都是帶有神話色彩的兇獸。
修羅道有點像是狂戰士或者野蠻人,兇暴無比,而且生命力非常頑強。
惡鬼道與死靈法師類似,可以召喚地獄惡鬼為自己作戰。
地獄道的設定偏向於術士,主要是掌控黑暗法術,以持續傷害和負面效果為主。與天道不同,它在故事背景設定上,是地獄意識的一部分,只不過站在了黎民一邊。
可以說,《千獄》的職業設計非常不錯,它巧妙地利用了&ldo;六道輪迴&rdo;這個已經深入人心的概念,而且職業的設定也與&ldo;六道&rdo;的特質非常貼近。
更重要的是,這六大職業都可以在《暗黑》的人物上得到一些啟發,例如修羅道的技能設計,就在某種程度上參考了《暗黑》中的野蠻人。
有《暗黑》這款成功的pc遊戲作為原型參考,《千獄》的成功機率就變得更高,風險相對可控。
以目前流出來的資料而言,《千獄》這款遊戲在包裝上可以說是無懈可擊。
另外就是玩法方面。
由於目前《千獄》仍處於初始版本階段,所以沒有太多的玩法流出來,只有基礎玩法。
玩家將扮演六道,一層層殺入千層地獄,擊敗海量的敵人,並最終封印整個地獄,讓人間界重歸安寧。
這個玩法與《暗黑破壞神1》有些類似,都是一層一層地向下挑戰。
每一層地獄的地圖都是比較大的,而且是隨機生成,下一層的入口位置隨機重新整理,必須探索後才能確定具體位置。
每一層地獄的美術風格都有差異,有熔火地獄、寒冰地獄、孽鏡地獄、蒸籠地獄、銅柱地獄、刀山地獄、血池地獄等等不同的風格。
當然,一千層地獄不可能是一千種風格,只能是在這些風格中以一定的規則迴圈。
地獄中的場景也與《暗黑》類似,到處都充斥著極刑、上刀山、下油鍋等恐怖絕望的元素。
(當然,這款遊戲也是妥妥的18+。)