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第364頁

&ldo;是嗎?我對此非常懷疑啊店長……&rdo;

常秀雅還是有點想要立刻退出遊戲,但出於著名的&ldo;來都來了&rdo;理論,她還是決定試一下。

《英雄聯盟》的整體佈局是按照新版客戶端來做的,其實舊版本客戶端也還不錯,只是逼格差了一些,像陳陌這種人,肯定要逼格更高的選擇了。

點選【開始遊戲】按鈕,有幾個子選項,分別是【訓練】、【人機對戰】、【玩家對戰】和【自定義對局】,當玩家達成開啟排位賽的條件之後,【訓練】就會變成【排位賽】了。

當然,在這個版本,陳陌還不打算開啟排位賽。

這些人都是新號,所以除了【訓練】之外其他都是已鎖狀態,必須強制完成新手教學之後才能玩其他模式。

在陳陌的規劃中,《英雄聯盟》國服將只有一個區,所以也不會存在那種換區就重新練號的尷尬。凡是第一次登陸遊戲的玩家,都要強制進行新手教程。

至於那些換號玩遊戲去低分段炸魚的,不在考慮範圍之內,因為這本身就是官方所不提倡甚至禁止的行為。

遊戲載入的速度非常快,因為現在的pc配置都很高。

陳陌做的《英雄聯盟》在引擎、畫質等各方面都超越了前世的水準,但相對於現在的pc配置而言,還是一款低配的遊戲,跟那些燒顯示卡的第一人稱大作差得遠了。

進入遊戲,賈鵬首先注意到的是遊戲本身的視角。

第三人稱上帝視角,和《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》一樣。

畫面中央是一個高大威猛的英雄,身披重甲,手裡的大劍也非常引人注目。

乍一看這個畫風,賈鵬很不適應。

之前陳陌做的《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》都是偏陰暗的寫實畫風,看起來非常嚴肅,但《英雄聯盟》卻用了稍微偏q一些的畫風。

從這個英雄上就能看得出來,他的肩甲、大劍這些元素都不太符合正常的比例,有刻意誇張的成分在內。

而且,整個畫面的亮度和飽和度非常高,非常明亮,甚至比《暗黑破壞神》裡的至高天場景給人的感覺還要更明亮、更舒服。

至高天的場景雖然也非常明亮、輝煌,但卻會給玩家一種不真實的感覺,起不到緩解精神的作用。不過,從設定上來說,至高天是天使們的居所,是神聖之地,會對凡人有所排斥,所以這種畫風倒是也比較符合至高天的場景設定。

反觀《英雄聯盟》的這張地圖,卻讓人幾乎感覺不到任何危險性,強行類比的話,有點像《暗黑破壞神》裡的彩虹關。

玩家的精神在潛移默化之中放鬆了下來,不會高度緊張。

一個溫婉的女聲開始講解新手教程。

【歡迎來到《英雄聯盟》新手訓練營。】

【在《英雄聯盟》中,您是一位強大的召喚師,控制各種不同的英雄戰鬥,並最終贏得勝利。】

【最終的勝利目標為:衝破敵人的重重防禦,摧毀敵人的水晶樞紐。】

【您的英雄是德瑪西亞之力-蓋倫,請在地圖指定位置點選滑鼠右鍵,控制英雄移動。】

伴隨著教學語音,遊戲畫面也不斷地切換,向玩家展示水晶樞紐、防禦塔、英雄等資訊。

這段新手教程也是陳陌整合過的。

在原版新手教程中,初級教學是在深淵大亂鬥的地圖中進行的,而且教程指引玩家為艾希購買荊棘之甲,讓人無力吐槽。

所以,陳陌把教學挪到了召喚師峽谷中,並把新手教學英雄替換為蓋倫,以免給玩家造成&ldo;艾希是新手英雄&rdo;這樣一種假象。

賈鵬點選了