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盤古系統許可權的還有其他的一些設計師,但是畢竟時間上太趕了,這些人在拿到盤古系統之後,還要研究這個系統的特點,從頭規劃新遊戲,然後再開始做,這麼點時間別說遊戲成品了,連一些比較勁爆的遊戲資料都很難拿的出來。

可國外的設計師們呢,雖說orig的物理引擎披露出來也沒有太久,但很顯然在披露出來之前,一些大公司就已經在拿這款物理引擎實驗了,他們具體研發了多長時間沒人清楚。

不過陳陌倒是一點都不慌,因為《黑暗之魂》的研發進度很快,要說比速度,他還真沒怕過誰。

畢竟天下武功唯快不破,在遊戲行業更是如此。

……

幾乎是在《騎士榮耀》曝出大量資料的同時,陳陌的微博也同時更新了新遊戲《黑暗之魂》的開場cg!

這條微博除了影片之外,沒有任何的文字資訊,主要是為了給玩家們留下充足的腦補空間。

在看到這條微博之後,國內的玩家們全都雞凍了!

&ldo;臥槽,陳陌果然不會幹看著呀,直接放出開場cg,這算是針鋒相對嗎?&rdo;

&ldo;可以,這小暴脾氣,我喜歡!&rdo;

&ldo;這也說明陳陌的研發進度很快吧,不能只是放出一個cg來騙人吧?&rdo;

&ldo;應該不能,陳陌的新遊戲每次出來不都比大家預估的還要快嗎?快趕緊看看這個cg說了什麼,看看這是一款什麼型別的遊戲!&rdo;

設計師和玩家們紛紛點開cg觀看,都想從這款cg中看出更多關於陳陌新遊戲的資料。

……

影片開場是一片瀰漫的大霧。

到處都是灰濛濛的顏色,無數的參天古木聳立著,樹邊有著許多龐大而不朽的古龍。

一個低沉而又蒼老的女性聲音低沉地講述著,給人的感覺就像是一個年邁的女巫正在講述末世的預言。

&ldo;在遠古時代,世界還未分化,籠罩在大霧之中。&rdo;

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