關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1018頁

&ldo;樓上的,陳陌到現在為止做了多少他本來沒做過的題材了?&rdo;

&ldo;就是,你們還沒發現陳陌的尿性嗎?其他設計師是隻做自己擅長的領域,而他是隻做自己沒做過的領域啊!這麼想的話,他下一步遊戲就是歷史題材,這種可能性很大啊!&rdo;

第829章 第二條宣傳片

雖說很多玩家都對《城堡:中世紀》很感興趣,但大部分玩家都堅持表示:不買就是不買,這種不重視中文版的廠商,必須堅決抵制!

那些想買的玩家,在看到這種評價之後,也都有點打起了退堂鼓,萬一中文版真的特別差,那豈不是被坑了?

遊戲是好遊戲不假,但如果研發商和發行商都不重視中文市場,那不僅僅代表著漢化特別差,也許各種活動、售價等其他方面也會對國內玩家不友好呢?

一時之間,很多人都有點糾結。想買,但總覺得心裡彆扭。

當然,4k ga是不會在意中文區玩家的想法的,在歐美地區,《城堡:中世紀》的宣傳預熱已經在進行中了,這款號稱能夠完美復現中世紀歷史、人文和戰鬥場景的次世代vr遊戲,剛剛放出資料,就獲得了廣泛的關注。

很多歐美玩家都激動不已,4k ga終於要做中世紀了!

哦,雖然中世紀的題材有點被做爛了的意思,這個題材本身並不算特別有吸引力,但很多玩家相信,在4k ga的打造之下,遊戲中的中世紀應該還是可以給玩家帶來完全不同的感受。

而且,從玩法上來看,4k ga這次的做法非常討巧,把遊戲範圍僅僅侷限在一個城堡內。玩家可以擴建,可以出征,但整體的遊戲地圖控制在一個比較小的範圍內,也就有更多的資源去處理遊戲的畫質。

不得不說,《神秘海域》和《美國末日》的成功也帶著一部分歐美的遊戲大廠走上了另外一條路。剛開始的時候,很多歐美大廠也習慣於大地圖、開放世界,對於畫面的追求並沒有到達極致的程度。但在《神秘海域》的火爆之後,很多歐美廠商也開始意識到了這種接近於真實畫面的超高畫質同樣是一個很大的噱頭,像4k ga這種廠商也就不再糾結於什麼開放世界了,轉而去做更加符合自己特點的遊戲。

《城堡:中世紀》相當於是隻做一個城堡,但麻雀雖小五臟俱全,透過一個城堡的細節可以看到整個中世紀的歷史文化特徵,這個做法也算是非常精巧了。

雖說4k ga並不在意中文市場,但關於《城堡:中世紀》的宣傳資料,還是在很多熱心玩家的搬運之下,逐漸佔據了國內玩家的視野,玩家們對於這款遊戲的瞭解也越來越多。

歷史文化背景。

城堡建設玩法。

高度擬真的戰鬥系統。

嚴格考究、符合真實歷史的佈景……

雖然嘴上說著不關注,但這些宣傳資料放出來,還是讓很多玩家看得心癢癢。

但就在這時,陳陌的第二條宣傳片,來了。

……

在陳陌微博發出第二條宣傳片的同時,玩家們全都來精神了。

&ldo;第二條宣傳片來了!這次應該會涉及到具體的遊戲內容了吧?&rdo;

&ldo;趕緊,先睹為快!&rdo;

&ldo;正愁這段時間沒什麼好的vr遊戲呢,陳陌這效率真是高啊!&rdo;

&ldo;這……這是,埃及背景?!&rdo;

……

宣傳影片的開頭,是一個將近三秒鐘的慢鏡頭。