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玩家在玩遊戲的時候,就像是魂穿進了內森&iddot;德雷克的身體,體驗著攀巖、飆車、槍戰的快感。

雖然這個世界的vr遊戲技術還達不到很多小說中的那種絕對擬真的程度,但可以預見的是,《神秘海域》的問世,將會使這個世界的vr遊戲展現力更上一個臺階!

第720章 內森&iddot;德雷克

《神秘海域》的研發過程還比較順利。

其實3a大作的研發流程相對固定,許多玩法和系統在做出來之後,後續的遊戲也都可以復用。

就像頑皮狗在研發《神秘海域4》的時候,受到了很多《最後生還者》(美國末日)的影響,在槍戰、格鬥等方面,兩款遊戲在某些程度上有共通之處。

另外,陳陌手下的美術組在平時也在不斷地收集各種美術資源,包括古今中外的各種場景、人物等等。

在幻世編輯器中有很多的美術資源,一些高階的美術資源的品質很高,雖然買了之後不能直接拿來用,但改一改也能減少一些工作量。

國外的網站上也可以付費購買一些美術資源,一些特殊場景的物件並不需要全都一點一點地自己建模、做貼圖。

同時,整個專案組的人數也在不斷地擴張之中,從《黑暗之魂》到《絕地求生》,再到《神秘海域》,陳陌所規劃的遊戲世界越來越大,研發人員必然也會有相應的上漲。

更何況,雷霆互娛現在不差錢,時間才是最寶貴的,因為人手不足拖慢研發進度,那人力資源部和各個研發組的負責人恐怕是要挨罵了。

當然,人員也不是盲目擴張,雷霆互娛的招募標準是國內的遊戲行業頂尖人才,即使是普通員工,也必須是經驗豐富、能幹實事的人才。

要說體量,雷霆互娛在國內可能還排不進前三,但陳陌走的是精品路線,雷霆互娛研發的每一款遊戲都是精品遊戲,論口碑、名氣、國際影響力,雷霆互娛在國內都已經是當之無愧的第一位。

單論口碑來說的話,在歐美玩家的心目中,雷霆互娛已經是比ga還要牛逼的大公司了……

……

關於《失落寶藏》vr遊戲的訊息,也在不斷地經過各種渠道傳入國內。

畢竟這算是個時下的熱門ip,必須要想方設法維持住熱度,一旦涼下來,那想要再熱熱可就不容易了。

到時候可能連遊戲的銷量都會受到影響。

在一些國外的遊戲展會上,《失落寶藏》開始不斷地披露一些遊戲畫面、試玩片段,而這些資料也經由各種遊戲媒體傳入到了國內。

在看到這些遊戲畫面和試玩片段之後,國內的玩家們也紛紛不淡定了!

&ldo;咦,這遊戲好像比想像中的要好得多啊?&rdo;

&ldo;嗯,至少從畫面上來看,還原度還挺高的嘛!&rdo;

&ldo;這個滑索的操作,是常規操作,還是特殊的過場啊?倒是很好的復現了電影裡的場景。&rdo;

&ldo;如果真能做到電影裡的水準,坑點就坑點吧,我也買了!&rdo;

&ldo;還行吧,雖然是最坑爹的大廠,但好歹也是大廠啊!還是值得期待的!&rdo;

玩家們在看到這些畫面之後還是非常期待的,畢竟這種遊戲的主要噱頭和賣點就是遊戲畫面,ga作為大廠,不管遊戲的綜合素質如何,畫面肯定是沒問題的。

更何況現在又有《失落寶藏》的ip加持,如果按照接下來的劇本正常發展,《失落寶藏》的同名遊戲賺錢是板上釘釘的事情了。

結果就在《失落寶藏》的宣傳漸入佳境的時