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款不賣點卡的遊戲,賣一下數值戰力,也算是理所當然。

一般情況下,這就是一款毀譽參半的遊戲,但偏偏撞上了《太吾繪卷》!

某位比較有才的玩家,製作了一張對比圖,對比了一下兩款遊戲。

「假的開放世界武俠遊戲:只能對話的npc,一成不變的重複玩法,需要氪金獲得的高階裝備,看起來像武俠實際上是西幻的戰鬥系統。」

「真的開放世界武俠遊戲:可以隨便擄掠辱罵尋仇的npc,複雜多樣的創新玩法,買斷制遊戲收費,創新的武俠戰鬥系統。」

前者配上了一張《倚劍天涯》的圖,而後者則是配上了《太吾繪卷》的圖!

很多玩家一對比,也意識到了這個問題。

好像在武俠遊戲這一點上,《太吾繪卷》還真的是完爆了《倚劍天涯》

當然,這兩款遊戲型別不同,如果僅僅是比較遊戲的畫面,那《太吾繪卷》根本無法與《倚劍天涯》相提並論,二者相距甚遠。

但對於一款遊戲而言,最重要的是遊戲玩法,是遊戲能夠帶來的樂趣!

在這一點上,《太吾繪卷》可以說是完勝!

這兩款遊戲都標榜自己是「開放武俠遊戲」,都說自己「為玩家提供完美的江湖體驗」,可《倚劍天涯》僅僅是給遊戲披上了一層好看的外皮,是新瓶裝舊酒,再加上遊戲中的氪金內容,玩家很快就玩膩了,也是情理之中的事情。

《太吾繪卷》則恰恰相反,雖然也是用了武俠題材,但卻在各種玩法系統中都做出了創新!

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