劉宇新很高興:「有deo了嗎?測試版呢?給我玩一下,我可以幫你把把關,提提意見。」
「行啊。」老謝把自己的手環遞了過去,「就這個。」
劉宇新接過手環,這才發現老謝的手環竟然是現在最貴的款式,售價在一萬五左右。因為手環這個東西平時隱藏在袖子底下,劉宇新一直沒注意,現在接過來才發現。
手環上還挺乾淨的,除了一堆常用的app之外,遊戲竟然只有兩款,一款是《黎明紀元》,另一款是《城池守衛者》。
《黎明紀元》屬於前一段時間很火的手環遊戲,在劉宇新看來,老謝體驗一下也是很正常的,所以沒覺得有什麼不對。
點開《城池守衛者》,劉宇新開始玩起來了。
大會也正是開始了,第一個上去的是來自星華互娛的一個手遊設計師,開始給眾人講述自己專案的成功經驗。
劉宇新聽得有點昏昏欲睡,慢慢地注意力就轉移到《城池守衛者》上面去了。
第一個設計師講了不到一個小時,臺下響起熱烈的掌聲,中場休息了。
老謝轉過頭來:「怎麼樣?」
劉宇新的表情帶著一點點的驚訝,不過之前的那種得意的勁還在。
「挺好,老謝你這遊戲完成度還挺高的啊,而且這美術資源……沒少花錢吧?找的哪家外包?」劉宇新問道。
「外包?沒找外包,都是自己的美術做的。怎麼樣,我們美術組水平還可以吧?」老謝笑道。
「可以,相當可以了。」劉宇新說道,「不過q版的美術確實好做一些,你們這個做q版是挺聰明的。這遊戲還有別的玩法嗎?」
「別的?沒了,你看到的就是上線之後的最終形態了。」老謝說道。
「就這?老謝,不是我說你,你這個……不太行啊。」劉宇新語重心長地說道,「內容太少了!不過這也不能怪你,你之前做的都是益智類遊戲,對現在的手遊行情摸不透啊。」
「呃……那你詳細說說?」老謝說道。
劉宇新瞬間開啟了話匣子,顯然《機甲之潮》的成功讓他很受鼓舞,迫切地想跟老謝分享一下自己的成功經驗。
「現在流行什麼遊戲?重度遊戲!我看你手環上有《黎明紀元》,你也玩了吧?這遊戲為什麼能火起來啊,就是因為重度!活動特別多!你看裡面光是gvg活動就有四個,玩家們每天打得不可開交,這黏性一上去了,玩家們的線上時長啊、消費啊,就自然而然地就都上去了!」
「《機甲之潮》就是受到了這個啟發,我特意把遊戲做得重度了很多,玩家們反饋果然效果不錯。但是你做的這個《城池守衛者》啊,玩法也太單一了,就這麼一張圖來回打,一會兒就玩膩了啊。」
老謝聽著直想撓頭:「不是老劉你等會兒,《黎明紀元》跟這遊戲壓根不是一個路子的,《黎明紀元》是……」
「我知道不是一個路子,但現在玩家們喜歡重度遊戲,這是大趨勢啊。我跟你說,我從《黎明紀元》上線之後就開始研究它,理解肯定比你深。這遊戲確實是代表了現在的玩家主流口味,不服還真不行。所以我建議,你這遊戲最好還是多加點活動,從《黎明紀元》那邊抄幾個就挺好。就這遊戲現在的樣子上線,肯定不行啊。」
劉宇新熱心地給老謝科普。
老謝無奈地撓了撓自己的禿頭:「那行,我再考慮考慮……」
這時候,一個現場的工作人員來到了老謝這裡:「謝總,下一個就是您的演講了,您該準備準備上臺了。」
「哦,行。」老謝從劉宇新手裡接過手環,整理了一下衣服,往臺上走去。
劉宇新愣了。
啥情況?
就看