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7月20日,共計400多所類似於「科技防衛專修學院」的機構被無限期關停,所有學生被遣返,留待進一步調查。

7月26日,專項調查組公佈了初步調查結論:「這些機構中的負責人,大多涉及非法行醫、非法拘禁、故意傷害、詐騙等多項罪名,主要成員已經被治安廳控制,具體的審判、定罪,要在公審之後裁定……」

備受關注的「科技防衛專修學院事件」,在萬眾矚目中,總算是有了一個階段性的結果。但因為這次的事件涉及到了很多的法律盲區,很多證據的蒐集、取證難度很高,所以,這仍舊不是最終的結果。

要把惡魔全都繩之以法,要徹底消滅科技防衛專修學院存在的土壤,也許還有很長的路要走,但至少,人們關注到了一直隱藏在陽光下的黑暗,事情終究在向著更好的方向發展……

……

7月31號,《惡魔在人間》正式發售整一個月。

華夏區最大的中文遊戲評測網站星遊網上的評分,92分。

世界最大的遊戲評測媒體之一的igp評分,則是87分。

遊戲的銷量,包括pc版和gc2掌機版本,加在一起,也成功突破了70萬份!

這個成績,已經出乎了鐘鳴的意料。

《惡魔在人間》並不是一款能給人帶來快樂的遊戲,也許它確實有很強的現實意義,但對玩家們來說,玩這遊戲,真的很給自己添堵。

所以,遊戲能累計賣出70萬份,已經是一個非常了不起的成績。

這其中,遊戲低至10塊錢的售價當然是一方面原因,很多人是出於支援購買了遊戲,可能買了之後都沒有打通,但他們還是願意掏出真金白銀,去支援微光工作室,去做一些他們認為正確的事情。

在扣稅之後,《惡魔在人間》的所有收入,都將如約捐出,包括摩亞科技的分成部分,林曉光也表示會如數捐出。

……

忙了一天,鐘鳴回到家。

衛勇這些日子一直住在鐘鳴這裡,兩個人相處的還不錯。

這天晚上,兩個人吃完晚飯,衛勇猶豫了一下,還是說道:「鍾老師,謝謝你這段時間的照顧,也非常感謝你能為我們這些人發聲。現在科技防衛專修學院已經被封停了,我也不能一直住在您這裡,我已經跟爸媽說了,他們明天就來接我。」

鐘鳴點點頭:「嗯,回去之後,記得好好學習。你現在還在學知識的階段,即使是特別喜歡遊戲,以後打算以此為終生的行業,首要的前提也得是學好知識,光靠打遊戲,可是做不了製作人的。」

「嗯,鍾老師我知道!」衛勇猛地點頭。

這幾天跟鐘鳴的朝夕相處,讓衛勇的思想也產生了很大的變化。

以前,衛勇以為做遊戲就像玩遊戲一樣,輕鬆愉快,但真的跟一個知名的遊戲製作人朝夕相處之後,衛勇發現做遊戲這個事情,真沒自己想的那麼簡單,更是一點都不輕鬆。

鐘鳴每天按時上下班,在研發期的時候經常回到家裡還在忙著寫遊戲劇本、蒐集素材、畫原畫等等,遊戲設計中涉及到的那些專業知識,也都不是一朝一夕能夠學完的。

對於玩家來說,一款遊戲只要一知半解就可以,可對於設計師來說,遊戲中的方方面面都必須摸通摸透,瞭如指掌。

一個是消費者,一個是生產者,這其中的差別可太大了。

所以,這一個月的生活也讓衛勇深受觸動,對遊戲的熱愛依舊不減,但也清楚地知道,想要真的投身這個行業,還需要付出很多很多的努力。

……

第二天上午。

鐘鳴在網上下單了一個小行李箱,衛勇自己把私人物品全都裝好。