也許虐了無數人的遊戲在自己這裡就不難了呢?真的打通了,豈不是可以在眾人面前吹很久的牛逼了?
很多自詡高階的玩家們,這就是一個絕佳的證明自己的機會。
很快,微光遊戲平臺的《只狼》遊戲介面上,預約人數開始不斷增長。
十萬,二十萬,一百萬!
遊戲的售價是268,之前《生肖守護者》的售價是150,而《水墨雲煙2》的售價是398,《只狼》的售價不算貴,但也不便宜。
但,這個競速活動卻讓很多人都忽略了《只狼》的售價,反而有一種「白送」的感覺。
玩家們的逆反心理被鐘鳴輕而易舉地激發了出來,很多玩家都懷著一種不服氣的心態:「我倒要看看,這遊戲到底有沒有吹得那麼難!」
第349章 清一色的死字
《只狼》的售價定了,發售日期也確定了。
最終的發售時間定在12月7號,同時,《只狼》的通關競速大賽也將在同一天開啟。
薪火工作室,胡斌簡直是壓力山大。
「開發進度怎麼樣了?之前查出來的能卡bug的點都修復了嗎?」
「微光工作室那邊協助製作的《只狼》通關大賽檢測程式怎麼樣了?抓緊催!」
「讓測試員再多打幾遍,看看有沒有什麼智慧程式檢測不出來的bug,就差這幾天了,千萬別給我掉鏈子!」
胡斌在不斷地確認《只狼》的開發情況,其他薪火工作室的員工也全都忙成一團,絲毫不敢掉以輕心。
遊戲進入開發的最後階段,現在要做的就是儘可能地把遊戲給做到盡善盡美。
雖然有智慧的檢測程式,可以透過智慧自動跑流程來找到大部分的bug,但測試人員的人工測試也是不能省的。人工測試主要是配合智慧檢測,負責一些智慧檢測的盲區。
此外,因為《只狼》的發售要跟通關競賽一起,所以鐘鳴還專門安排微光工作室那邊製作了一款專門的檢測程式,防止有人鑽空子。
這款檢測程式要求玩家的裝置全程聯網,同時會對遊戲程序進行全面監測,尤其是對於pc端上的資料,將會重點監測。
除了常規的程式監測之外,還會透過資料收集分析一些不正常的資料,監測一些比較隱蔽的作弊手段,比如自動彈反等,方便秋後算帳。
對於gs1而言比較好辦,因為想要參與競賽就必須上傳資料,也就需要全程聯網,gs1是一臺主機,非常封閉,發現有破解現象之後就可以直接ban機,而且精英手柄作為微光互娛自家的硬體裝置,更加可控。
至於pc端就麻煩一些,但透過專門的檢測程式,也能發現作弊的現象。
鐘鳴前世就有很多主播或者up主自欺欺人地使用專門的作弊器達成完美格擋,現在這個世界有了《只狼》的通關競速大賽,想要鑽空子的人肯定會更多。
鐘鳴對此的態度是,只要不參加《只狼》的競速大賽,不對其他人產生影響,玩家們願意開修改器降低難度也就開了,不影響別人也沒什麼大礙,反正你原價買了遊戲,不參與通關退款活動,實在被虐得受不了了想開修改器看看劇情,官方也就睜一隻眼閉一隻眼;但如果開了修改器還要裝逼的話,那就不能忍了。
此外還有一個問題,就是「邪道速通」的問題。
對此,官方的通關競賽規則裡寫清楚了,允許邪道的存在,只會以跳出結局的系統通關時間為準。同時,在《只狼》競速大賽的期間,遊戲版本將不會更新,不會對邪道中卡bug的路徑進行封禁。
這並不是說鐘鳴縱容bug,而是因為bug這個東西其實很難100地消滅乾淨,這條規則是為了防止以後的撕