這些手辦全都非常精緻,直播間瞬間飄過一堆「想要」的彈幕。
湯盈非常滿意地把主機、顯示器在桌上放好,然後把六個手辦在一邊擺了個造型,最後把手柄放在顯示器前面,拍了張照片。
「好了,開始遊戲吧。」
湯盈開啟全視顯示器,然後gs1主機開機。
透過全息顯示器顯示的gs1主機預設介面有了些許不同,基本的佈局還是一樣的,只不過從平面顯示變成了立體顯示,看起效果更好一些。
目前支援全視顯示器的遊戲就只有《水墨雲煙2》這一款遊戲,鐘鳴倒是保證了以後會陸續把原先的遊戲都重做成支援全息顯示器的模式,但短期內估計是玩不到了。
這次隨著遊戲上線,微光直播也更新了一個功能,就是主播可以輸出不同的影片訊號,玩家可以自由觀看。
湯盈輸出了三種不同的影片訊號:第一種是全息投影訊號,有全息顯示器的玩家可以直接看全息投影模式的直播;第二種是原影片訊號,可以在常規顯示器上看遊戲畫面;第三種是攝像頭,直接拍攝了全視顯示器畫面。
玩家可以根據自己的喜好和需求自由切換三種畫面。
進入遊戲,首先是一段開場cg。
「華夏上古時期,有一種名為魘的異獸出現……」
第335章 豐富的設定
《水墨雲煙2》雖然在很多設定上是來自於《塞爾達傳說:曠野之息》,但故事背景不一樣,開頭肯定也不能一樣。
《水墨雲煙2》中的主角並不是一個失憶了一百年的勇士,而是一個初出茅廬的書生,所以遊戲剛開始不會在神祠中醒來,這樣一來就需要開場cg來向玩家簡單介紹一下故事背景,跟遊戲開場做一個銜接。
cg的內容還是大家非常熟悉的那一套,魘獸盤踞在陽夢城上空製造夢魘吸收負面情緒,書生要擊敗魘獸拯救世界。
不過這次的cg跟以往的cg,尤其是《水墨雲煙》的前作相比,有兩個區別:
首先是加入了四聖獸的內容,青龍、白虎、朱雀、玄武,這四聖獸在開場cg中都有介紹,讓玩家能夠更清楚整個遊戲的主線:擊敗四聖獸之後再去挑戰魘獸。
其次就是,全息投影的cg跟傳統的cg有很大的區別。
傳統的cg在表現形式上還是平面化的,而全視顯示器上的cg則是全息投影,可以在不同的角度觀看cg,就好像面前有一個微縮的小世界一樣。
在cg中,龐大的魘獸、雲霧中盤旋的青龍、山林中咆哮的白虎、火山中飛翔的朱雀、北海中翻滾的玄武……這些龐大的生物跟渺小的書生形成了鮮明的對比,在全息投影模式下更是能夠直觀地感覺到這種力量的懸殊,給玩家留下了深刻的印象。
cg的最後,書生孤零零地出現在一個小山谷中,cg無縫銜接到了遊戲畫面。
湯盈發現現在自己可以控制書生了。
在全視顯示器的投影上,開始出現一些相關的操作提示,都是一些很常規的內容,比如移動、轉視角、攻擊、跳躍、攀爬等等。
在遊戲的初期,玩家主要是熟悉這些基礎操作,整個教學過程是在山谷中完成的。玩家只要按照教程進行操作,就能夠爬上山頂。
湯盈注意到,書生剛開始幾乎可以說是手無寸鐵。他的身上穿的是最普通的書生服,防禦力非常低,畫卷和毛筆中也只有最基礎的墨意,畫卷只能用來進行非常基礎的防禦,毛筆只能用來進行刀形態的基礎攻擊,不管是防禦力還是攻擊力都幾乎可以忽略不計。
而他的書法和繪畫技能目前都還是未啟用的狀態,無法進行創造或者抹除的操作。
不過書生可以進行一些特殊的移動