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之後,所有參與的遊客會按照小隊分組,透過一個特殊的地下裝置,隨機分散到地圖的各個區域。

衛勇跟他的同學分成了兩個小組,和其他的遊客一起進入了一個地下的設施,以小隊為單位站在不同的地塊上。而後,整個設施向地下前進,不同的地塊逐漸分離開來走上不同的路徑,這樣升到地表之後,所有的玩家就會自動分散在整個地圖的不同區域。

出現在地表的第一時間,衛勇和他的隊友就開始在地上尋找各種武器模組補充點。

所有的槍械都是模擬的,和遊戲中一樣,玩家進入之後自帶一把手槍、一把長槍,兩把槍都可以掛起來,也可以雙持使用。與遊戲不同的是,武器模組不再是散落在地上,而是地圖上會隨心重新整理一些特殊的模組點,這些模組點是一根根的立柱,只要把槍械模擬器在上面碰一下,就可以自動獲得相應的武器模組功能。

畢竟武器模組扔地上容易丟失,也不方便回收,做成這種立柱的形式會省去很多麻煩。

這裡的真人槍戰去掉了各種投擲物的設定,而射擊則是透過槍械震感、光效和體感服的體感、變色功能來達成的。

玩家扣動扳機的時候,手中的槍械模擬器會震動、槍口會發光,跟gs1模擬器的體驗一致。槍口發出的模擬訊號會呈直線搜尋前方的目標,並與敵方的體感服產生反應。

被擊中之後,會視子彈彈道、傷害等資訊,對敵方玩家造成相應的反饋。

被擊中的玩家會在相應部分感到震感,同時,體感服的中槍部位會變色,根據玩家的總血量多少,後背和前胸的一個特殊區域也會相應變色,綠色、黃色、紅色,直至灰色,代表死亡。

死亡之後該玩家的槍械模擬器就無法再使用,就近找退場點進入地下並退場,等待下一場遊戲。

當然,考慮到全都是真人的話樂趣不足,所以遊戲中會隨機出現大量的固定靶和移動靶,這些靶子會在各個區域隨機出現,同樣會向遊客開槍並造成傷害。擊殺這些靶子,同樣可以獲得一定的獎勵。

最後,獲勝的小隊將獲得一份紀念品,不僅有現實中的特殊槍械模型、角色手辦,也會附送遊戲中的一些虛擬獎勵,比如專門針對主題樂園製作的遊戲內絕版面板。

衛勇等人在裡面一直玩到11點,才戀戀不捨地走了出來。

「這個好玩,比模擬器還好玩!」

「嗯,可惜就是玩得累,而且體感服稍微有點熱。接下來去哪?」

「走,該《星際火種》專區了。」

進入《星際火種》專區,首先映入眼簾的就是遠處那個巨大的行星發動機,雖然跟遊戲中相比已經是等比縮小很多倍,但以仰視的視角來看依舊覺得非常宏偉大氣。

在進入行星發動機之前,眾人先是參觀了一些其他的地方,比如火紅色的星球地表場景、雪地場景、蟲族巢穴等等。這些場景各自有一些小遊戲,比如星球地表場景可以操控一個特定的機器人進行射擊+撿垃圾的操作,而在蟲族巢穴中可以體驗射擊模擬遊戲。

進入行星發動機之後,眾人乘坐觀光電梯到最頂層,體驗了一下跳樓機,然後又來到中層,體驗了一下密室逃脫。

在跳樓機這裡,眾人好好地體驗了一把失重的刺激,而且跳樓機是在行星發動機內部,可以清楚地看到發動機裡面的結構,也能看到外面,看到整個主題樂園的全景,觀光驚嚇二合一。

密室逃脫則是模擬了一個特殊的情境:因特殊原因,行星發動機熄火,同時整個行星發動機內部發生了各種故障,面臨著緊迫的生存危機。

遊客要扮演一支重啟行星發動機的小隊,這裡面有戰鬥人員,有技術專家,有記錄人員。每人扮演一個角色,各司其職。