鐘鳴關掉跟劉宇新的聊天視窗,然後開啟自己的設計文件。
這個設計文件主要涉及了星海戰場的幾個衍生功能,主要是為了增加遊戲玩法,讓玩家們玩得更有樂趣,延長整個玩法的壽命。
除此之外還有一些功能是為了給以後的新功能做鋪墊的。
今天是週一。
週五的例會,大機率劉宇新還會給所有人開會打雞血,鐘鳴還有四天時間。
這段時間美術組和程式組都沒有其他的任務,所以文件寫出來也沒法立刻開工,鐘鳴也就不著急,慢悠悠地寫。但即使是這樣慢悠悠地寫,進度也比其他人快多了,這些文件的完成度基本上已經過半了。
鐘鳴直接把寫好的內容全部刪除,全部重寫!
這些文件還沒有上傳過,全都儲存在鐘鳴電腦的本地資料夾,因為上傳之後會保留歷史版本,到時候再刪,像張秋澤、周振這種許可權比較高的人也可以直接翻出歷史版本來檢視。
其實鐘鳴可以故意把這些功能設計成大量的氪金、充值活動,給劉宇新挖坑,但他不想這麼做,玩家們是無辜的,現在大家玩星海戰場玩得很開心,如果是因為鐘鳴和劉宇新的衝突,讓玩家們玩得不開心了,那也不是鐘鳴的初衷。
所以鐘鳴只是寫了一些沒什麼用的功能,不會噁心到玩家,只是會讓玩家覺得索然無味不會去碰而已。
當然,這些功能,可能劉宇新能感覺出來是在敷衍,但無所謂了,因為鐘鳴根本沒打算再繼續給劉宇新幹活。
真以為你灌雞湯我就喝?
劉宇新說得挺好,為了專案,為了以後的發展,但鐘鳴又不是三歲孩子,怎麼可能被這種大餅給洗腦呢?
新功能完全是鐘鳴自己設計、自己推動的,獲得了很大的成功,讓劉宇新拿出專案盈利的3來都不願意,那以後繼續幹活,肯定還是當苦力的,別指望著一個摳門的領導以後會變慷慨,那是不可能的。
所以,鐘鳴決定了,這事到此為止,以後不會再給這個專案、再給劉宇新寫任何的設計文件。
不僅如此,他還要當面拆穿劉宇新的嘴臉!
劉宇新如此有恃無恐,就是因為他清楚普通員工是不會知道專案盈利的具體資料的,而那幾個知道資料的核心員工,他肯定提前打過招呼,給過補償。
發獎金時,周振和熊愷面無表情,就能佐證這一點!
劉宇新,你不是覺得自己瞞天過海,把獎金私吞了沒人知道嗎?
沒關係,我有辦法讓整個專案都知道,到時候我倒要看看你怎麼收場!
……
一眨眼,週五了。
又是一週過去,新版本的各項最佳化已經順利完成了,早晨的時候,最佳化的內容已經全都更新到遊戲裡了,玩家們的反饋也不錯。
這些最佳化就是改改美術資源、改一些不合理的ui互動介面、改改音效等等,肯定是不會犯錯的,所以玩家們也比較滿意。
接下來的目標就是,下一個新版本。
跟鐘鳴預想中的一樣,上午的負責人例會開完之後,下午劉宇新再度把整個專案的所有人員都叫到了大會議室,進行新版本開發之前的打雞血環節。
其實這個會議的目的也很單純,就是劉宇新鼓動一下大家的工作積極性,讓新版本的研發工作推進得更順利一些。
幾天過去,劉宇新也早都把鐘鳴之前問他獎金的事情拋諸腦後了。
本來劉宇新還擔心鐘鳴去找周振、張秋澤之類的其他人亂問,但並沒有,鐘鳴就跟不再考慮這個事情一樣,每天就是認真地寫設計文件,劉宇新很快就放心了。
畢竟是個新人,糊弄糊弄就過去了。
這次的新版本,其實主