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第566頁

這是他第一次打到第三階段,身上的藥也所剩不多,但卻一點都沒有慌亂,而是耐心地觀察著弦一郎的動作。

系統已經提示過,有一招叫做「雷電奉還」的招式,可以專門用來剋制第三階段的葦名弦一郎。

終於,弦一郎高高躍起,他手上的長刀瞬間引來雷霆,向著狼當頭劈下!

狼也同時高高躍起,以身軀承受雷霆,然後反手一揮!

雷霆匯聚在狼狼手中的長刀之上,而後正中葦名弦一郎!

弦一郎直接掉了一大截的血量,整個人也被電得麻痺,動彈不得。六翼看準機會,衝上去就是兩刀。

最終,六翼的血量只剩最後一點,而弦一郎的架勢槽也終於被打滿,狼握緊手中的長刀,深深地刺入弦一郎的胸口!

最後的忍殺標誌出現,狼揮刀而上,弦一郎拼勁最後的力氣招架,但在兩個人分開的剎那,狼猛地一個轉身,長刀穿透弦一郎的胸口,從後背透出!

「嗚啊……」

「葦……名……」

弦一郎喃喃的唸叨著心心念唸的葦名,頹然地栽倒在地。

螢幕上出現兩個大字:【忍殺】!

此時,天空中恰好響起雷聲,在飄零的雪花中,狼的身影顯得強悍而又孤獨。

六翼長出一口氣:「呼,終於過了!」

彈幕上已經被各種666給刷屏了,最後的忍殺畫面著實刺激!

《只狼》中的所有處決動作也都是經過精心設計的,配合著遊戲的戰鬥系統,讓戰鬥的觀賞性大大提升。

其實這種處決動作有點類似於很多遊戲中的qte系統,所有動作都是事先設定好的演出效果,但因為只狼的戰鬥動作非常豐富,所以最後的處決動作也絲毫不會讓人覺得突兀,反而把玩家的情緒推動到了高潮。

「這遊戲的打鬥畫面是真的刺激啊!」

「看高手戰鬥簡直就是享受!」

「感覺有點像是武俠片的感覺,見招拆招、短兵相接啊!」

「不管是畫面效果還是音效都帥得不行,這戰鬥系統也太爽了吧?」

「最後的處決畫面真的帥,這就是忍者的戰鬥嗎?」

「主播也太冷靜了吧?看到boss還有三階段還都一聲不吭,淡定得一比,粉了粉了!」

擊敗了葦名弦一郎之後,六翼的直播間熱度再次上升,這個本來只是一名普通玩家的小主播,一天之間,直接爆火!

……

與此同時,還有無數的玩家和主播們,也在《只狼》的世界中受苦。

也不只是華夏區的玩家們,《只狼》是在世界範圍內同時發售的,國外玩家們也都在感受著這款遊戲的獨特魅力。

從剛開始的懵懂、受苦,到慢慢體會到遊戲的玩法,再到開始享受遊戲中的戰鬥,《只狼》的秘密正在不斷地被發掘出來。

而遊戲中一個個特色的boss,也引發了玩家們的熱烈討論。

《只狼》的boss戰設計是非常考究的,雖然不同boss的打法、數值各不相同,玩家的路線也各不相同,但整體而言,這裡面的boss維持了一個較好的梯度。

河源田直盛是最初級的精英怪,招式相對簡單,但還是有很多新手玩家在這裡死了又死。打過了這個boss,基本上也就學會了招架和透過跳躍躲避下段攻擊,也學會了開打之前先透過暗殺偷一管血的打法。

赤鬼是一個擅長投技的boss,玩家們在這裡要學會千萬不能貪刀,而且可以使用吹火筒來剋制。

鬼形部可以透過鞭炮來解決,彌山院圓真教會玩家如何使用識破,幻影之蝶教會玩家應該如何墊步,火牛雖然只有一管血,但難度卻完全不會