結果鐘鳴一翻美術資源需求的資料夾,發現星海戰場雖然被標註了優先,但卻被放到後面去了!
孫宏盛如果是從前往後挨個畫,那確實會比較晚才畫到星海戰場,再加上人手不夠,說不定又得延期。
鐘鳴乾脆不催了,秋後算帳!
但是美術資源還是要出的。
星海戰場的功能,要先出原畫,再出場景模型,也就是先得讓孫宏盛把原畫給畫出來,再把原畫交給姜婉娜去製作場景模型,場景模型做出來之後才能放到遊戲裡成為正式的美術資源。
現在,就在孫宏盛這個地方給卡住了。
鐘鳴一想,既然如此,跳過去不就完事了?
你不愛給我畫原畫,可以,不用你出。我直接把原畫給完成,然後交給姜婉娜去做場景模型。
真以為沒了你地球就不轉了?
鐘鳴直接拿出手繪板,把自己畫的那副原畫繼續完善。
之前鐘鳴畫的原畫嚴格來說算是概念稿,精度不夠,現在經過完善之後就可以直接拿給姜婉娜去做場景模型了。
只不過畫完了之後鐘鳴很遺憾地發現,這幅畫沒給他加積分。
也就是說,手環上的那個神秘程式不認。
鐘鳴想了一下,大概是因為這種給建模師看的原畫跟那些漂亮的宣傳圖不一樣,不是為了美觀而是為了實用。要有多檢視,要展示好整個場景的各個細節,所以沒什麼藝術造詣。
也就是說這張原畫是為遊戲中的模型、為星海戰場這個功能服務的,不能視為單獨的一個藝術作品。
鐘鳴也沒太在意,直接把原畫發給姜婉娜。
姜婉娜確認了星海戰場也在這個版本的需求裡,又是鐘鳴直接發來的,也就直接開始做了。
……
新版本繼續開發,一週時間很快過去。
孫宏盛每天還是繼續在畫,感覺自己頭都快炸了。
「好像還真是完不成,媽的,老是堆這麼多工作過來,還不給美術組加人手,再這麼幹下去,遲早要辭職了!」
孫宏盛看了看日期,這一眨眼又是一週過去了,預定的時間是這週五新版本上線,今天都週三了。
各個新功能應該都已經開發得差不多了,測試們都在認真地測試bug,各方面的進度都還算正常,唯獨就是美術資源這塊有問題。
孫宏盛看了看資源需求的資料夾,他已經完成一多半了,就還剩排後面的兩三個功能,看樣子肯定得有那麼一兩個功能的美術資源給不出來了。
「星海戰場?這是那個實習生負責的功能?呵呵,時間不夠了,你的功能就延期吧。」
本來孫宏盛看到「優先」這兩個字還打算先做這個,但之前跟鐘鳴吵了一架之後,他突然就不想做了。
有什麼後果嗎?
後果就是劉宇新肯定不高興,但也沒什麼大事。
孫宏盛這周每天都加班,劉宇新都看在眼裡,肯定也不會苛責他。
下午,劉宇新照常來專案轉。
所有人都在緊張忙碌地工作,臨近新版本上線,大家都很辛苦。
劉宇新直接來到張秋澤旁邊:「提交測試的新版本有了嗎?給我看看。」
張秋澤說道:「有了。」
說完遞給劉宇新一個測試用的手環。
光翼互娛有專門的測試部門,也架設了內部的測試伺服器,所有專案都是統一把新版本交給測試部門測試。
劉宇新作為主管當然也是要過問一下的,至少要自己親自試玩一下,看看新版本的完成情況。
開啟新版本的《機甲紀元》,連線到內部的測試服。
劉宇新剛看了一眼眉頭就皺起