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老金:「他們好像很喜歡繞,1隊也是,2隊也是,不如我們也繞。」

湯盈:「我同意,全打正面很吃虧。那麼……誰去繞?」

老金:「鍾老師吧,感覺你槍法比我好。之前一直那麼低調,沒想到你才是真大腿啊。」

其他幾個人也紛紛同意,鐘鳴說了句「ok」之後,開始換槍。

上次他拿的是噴子和手槍,是為了打近身,但現在繞後的話就要考慮是否會和對方繞後的人撞上,或者是繞到敵人後方以後如何快速地殺傷敵人,考慮到中遠距離對槍的問題,鐘鳴的兩把長槍分別是自動步槍和狙擊槍,手槍依然是高精度輔助手槍。

一開場,鐘鳴直接離開大部隊,往己方的左手邊的方向沖。

上次對方繞後的人是從己方的右手邊來的,鐘鳴覺得這次他多半會換路線,否則連續兩次都從同一個地方來未免也太拿主播隊不當人了。撞見了固然好,沒撞見也沒關係,到時候就看誰繞後殺得更快了。

其他三個人在前邊露頭打一通之後就趕緊縮回掩體,不管能不能打中人,至少打出了火力壓制的效果,老金則是站在隊伍最後排,前邊三個人給他當肉盾,他的任務就是儘可能地收對方露頭的人,還要注意後方有沒有被包抄。

鐘鳴剛走了沒多久,就看到遠方的障礙物後面閃過一個熟悉的身影。

「繞後的跟我撞上了。」鐘鳴立刻找了個掩體藏了一下,第一時間在語音訊道里匯報。

「盡力而為吧。」老金也沒別的辦法,現在肯定不可能分人手過去幫鐘鳴了。不過至少知道對方繞後的人被鐘鳴拖住了,暫時不會包過來,正面自然就可以打得更加奔放一些。

鐘鳴抬起長槍,在螢幕上的槍口準星甩到那個人影附近的時候鐘鳴閉上左眼,把有眼靠近槍械模擬器上的小顯示屏,瞄準鏡掃過敵人身體的瞬間直接扣動扳機!

「砰!」

模擬器在模擬狙擊槍的時候,後坐力簡直比霰彈槍還要足。

鐘鳴很快又在小螢幕裡找到了敵人的身影,又是一槍!

《槍神之路》裡沒有拉栓狙,只有連狙,連發的速度比拉栓狙要快一些。打頭是一槍死,打胸口是剩個殘血。

結果連著兩槍,都沒打中。

對面顯然也是一驚,聽到狙的聲音極為詫異。

在這種狹窄地形用狙,是嫌自己死得不夠快嗎?

這哥們顯然也是有經驗的,鐘鳴開第一槍的時候他處於快速跑動狀態,第一槍沒打中,他就立刻一個滑鏟到了旁邊的障礙物後面,所以兩槍都沒打中。

「準頭不行還用狙,那我就不客氣了。」

工作人員隊的這位繞後人員是個保安,從治安廳退役的,很年輕而且對槍法非常自信,對方用了這張圖上很難用的狙而且兩槍都沒中,讓他放鬆了警惕,在障礙物後稍微停頓了一下,立刻端著自動步槍沖了出來!

然而就看到對面一個人影一晃,又是一聲狙擊槍的聲音,但這次他的螢幕上出現了一條長長的血線,從正前方的位置一直延伸過來,螢幕的上下邊框閃起了帶呼吸效果的紅色特效——那表示他中槍了,而且血量處於很殘的狀態。

鐘鳴沒有給他任何機會,狙擊槍一槍打出之後,握著槍身的左手直接把槍拿開,右手快速地從支架上拿過手槍對著敵人所在的位置就是幾槍,瞬息之間完成補刀。

對方倉促之間開槍想要反抗一下,但準頭不怎麼樣,只打掉了鐘鳴不多的血量,就被高精度輔助手槍給收掉了。

「還能這麼玩???」

保安都震驚了,他知道狙要連發是有間隔的,這個間隔足夠他做出規避動作並快速反擊,在槍戰遊戲中用自動步槍打出去一梭子子彈可能也就是幾秒