體感服的升溫、降溫並不是瞬間完成的。所謂的恆溫控制系統其實說白了就是加熱橡膠,就跟電熱毯的原理差不了多少。但具體這種升溫、降溫需要多久完成,還是會影響玩家的遊戲體驗的。
鐘鳴自己感受了一下,體感服的加熱、製冷效果大概需要在1分鐘之內才能有明顯感覺,2分鐘之後才能達到標準溫度。畢竟橡膠要導熱也需要一定的時間。
這對於玩家的遊戲體驗來說,可能是一點點小瑕疵,不過很好解決——把遊戲內的機制稍微改一改就可以了。
遊戲內的機制改為:當角色的防護服的能源用盡時,大約1分鐘之內防護服的恆溫效果將會失效,會有明顯感覺,2分鐘之後完全失效,角色將完全暴露在危險環境中,並開始因為酷熱或凍傷而快速損血。
同樣,當玩家補充能源之後,防護服將重新開始運作,但同樣需要差不多的時間回到正常體感溫度的狀態。
反正改變不了硬體,就改一改軟體,讓二者能夠保持一致就可以了。
「支架也沒問題了,全視顯示器可以直接安裝在gs1模擬器裡面。至於要對它輸入什麼樣的訊號,那就是遊戲的事情了。」林曉光又給鐘鳴看了看安裝好支架的gs1模擬器。
gs1模擬器有一個巨大的360度環繞螢幕,玩家所在的位置是萬向跑步機,但萬向跑步機跟環繞螢幕之間還是有一定間隙的,可以把全視顯示器給塞進去。
這個支架是跟萬向跑步機固定在一起的,玩家可以自主調節全視顯示器的高度和位置。有些人比較習慣小地圖在左側,有些人則是習慣在右側,都可以自由進行調節,只要鎖定全視顯示器支架跟萬向跑步機正面的相對位置就可以了。
當玩家轉身的時候,因為支架跟萬向跑步機的前方朝向固定在一起,所以也會跟著玩家一同轉動,始終讓全視顯示器保持在玩家調節過的相對位置。
在遊戲進行的過程中,全視顯示器主要是用全息投影的方式顯示一些補充性的關鍵資訊,比如遊戲中的小地圖、提示玩家防護服/機甲受損狀態、周圍敵人位置雷達圖等等,作為一塊非常關鍵的副顯示器提供給玩家一些重要資訊。
因為全視顯示器是全息投影模式,這種立體的展示方式也能讓玩家對周圍的情況一目瞭然。
這樣一來,宇諾科技的最強全家桶就完成了。
如果玩家想要在《星際火種》中獲得最佳遊戲體驗的話,就需要gs1模擬器、體感服和全視顯示器這三臺裝置,價格直奔兩萬塊。
當然,啥外設都沒有,只想在gs1主機上用手柄玩,也完全沒問題,只不過遊戲體驗相比上一種可是差遠了。
第364章 x-suit體感服
整個3月,幾乎可以說是屬於alpha手環的月份。
alpha公司正式宣佈,自從1月10號推出alpha手環之後,首月銷量達到了驚人的1300萬臺,而截止到目前(3月13號)的銷量,更是成功突破了2000萬臺!
按照這種速度預估,alpha6極有可能在一年內賣出一億臺,這已經是一個非常驚世駭俗的數字,在全球的手環市場中,alpha6手環幾乎是以一種碾壓的態勢,對其他的手環廠商進行著摧枯拉朽的打擊。
而且,這種驚人的銷量,還是建立在alpha6手環的高售價之上的,它的定價在13000,對於很多人來說,這完全是一個難以負擔的價格。
即使如此,alpha6手環還是獲得了如此驚人的銷量,可見這款手環在高階市場中是具有何等的統治力。
同時,各大評測媒體對於這款手環也是花式吹捧,在這些評測媒體中,它顯然在引領著手環產業的未來。