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鐘鳴打算做直播平臺,確實不是頭腦發熱,而是深思熟慮的結果。

或者說,這原本就是他佈局的一部分。

現在的直播平臺確實已經有些格局固化的意思,像靈狐直播平臺這種大平臺在做起來了之後,大部分觀眾都已經被引流,有看直播習慣的觀眾基本上都匯聚到了少數幾個大平臺,幾個大平臺的財力越來越豐厚,就有錢去挖更多的大主播,慢慢地就形成了良性迴圈。

其他的小平臺,基本上都因為入不敷出而被擠倒閉了。

鐘鳴之所以想要做直播平臺,原因很簡單,遊戲與直播是兩個密不可分的整體,天然就有緊密聯絡。

從遊戲誕生之初,「玩遊戲的人」和「看遊戲的人」就同時誕生了,即使是在街邊下棋,也總是能看到一群人圍在旁邊指指點點。

包括傳統的體育運動,「競技」與「觀賞」,也是兩個非常關鍵的屬性,缺一不可。

而遊戲行業更是如此,很多遊戲的火爆,正是因為它的直播效果爆炸。

直播是一塊肥肉,即使不考慮它能帶來的直接經濟受益,也要考慮它所帶來的隱形收益,比如:遊戲的熱度。

假如鐘鳴自己手裡就有一家非常大的直播平臺,那麼等新遊戲出了之後,隨便給手底下的主播下一個命令,立刻就能把這遊戲給推起來,不用再去挨個聯絡那些主播們,還給他們塞錢。

至於直播平臺如何做起來?

其實很簡單。

其他死在半路上的直播平臺,死因五花八門,有的是資金鍊斷裂,有的是公司員工人浮於事、混吃等死,有的是宣傳不力、管理不善……但歸根到底,真正的死因只有一個:沒有流量。

也就是說,平臺的觀眾不夠多。

流量是直播平臺賴以生存的根基,有了流量就有收入,就有熱度,就能捧起大主播;沒有流量,就什麼都沒有。

很多平臺花大價錢從其他地方挖來大主播,也是希望這些大主播能夠給平臺帶來流量。

現在入場,最大的問題就是,流量該從哪來?

按照一般的操作,只能是瘋狂砸錢挖人,從靈狐直播這種類似的平臺上挖。但這樣就會面臨一個問題:觀眾對平臺的粘性是很強的,用習慣了某個直播平臺之後,大部分人是不想去換的。

所以,這看起來對新入場的直播平臺來說是一個死結,投入與產出完全不成正比。

但對於鐘鳴來說卻不同,因為他有流量。

整個微光遊戲平臺,都是他的流量。

鐘鳴的做法很簡單,就是把微光直播,直接做到微光遊戲平臺裡!

直播軟體在程式上根本沒多大,其實就只是相當於一個內建的電視臺而已,只要能夠實現最基本的影片傳輸、彈幕、送禮物等功能即可,根本沒有任何的門檻可言。

而鐘鳴拿著微光遊戲平臺的資源來做直播,還有很多其他直播平臺根本不具備的優勢。

首先,方便。

其他的直播平臺,觀眾要收藏網頁,或者下載直播平臺程式。微光直播則不需要,只要開啟微光直播平臺就能看到直播間的內容。

其他的直播平臺,觀眾只有想看直播的時候才會去點一下。但微光直播,玩家們只要登陸一次遊戲,就會看一次直播間;只要玩家裝置上的微光直播平臺處於線上狀態,關注的主播上線之後就會給他們發飛機票。

將遊戲平臺和直播平臺整合在一起,在玩家關注度上就有天然優勢。

其次,定位精準。

其他的直播平臺,需要玩家自己去選自己關注的遊戲,很多平臺還要特意去做大資料,分析玩家最近看哪些直播內容比較多,並針對性地推送直播內