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第84頁

凌溪配合的坐到他身邊。

&ldo;我只是在玩的過程中考了他一些問題。&rdo;

&ldo;什麼問題?&rdo;

花辛宥合上書,掰著手指,慢條斯理。

&ldo;一、記憶力:當局的十個英雄,初始移動速度、護甲、魔抗、屬性成長值、攻擊距離、白天和夜晚的視野範圍分別是多少,及每個技能的詳細解讀……&rdo;

&ldo;二、純計算能力:在1v1的情況下,同時考慮英雄屬性和裝備情況,對面某個英雄一連串技能下來,算上某些技能的暴擊機率以及傷害加成,那麼自己所剩血量的最大值和最小值分別是多少?&rdo;

&ldo;三、判斷加計算能力:在團戰的過程中,考慮各個英雄技能傷害及cd時間、物理輸出、站位,如何迅速判斷自己的走位、技能釋放順序以及殺人的優先順序。&rdo;

&ldo;四、心理學加計算:針對卡爾天火預判,冰魂大招等全地圖定點釋放技能,在對方極限逃生之後,如何根據視野消失前的走位瞭解對方的心理,並且透過對方的移動速度,判斷最有可能經過的路段以及精確時間。&rdo;

&ldo;五、經濟學加計算:在遊戲的過程中,等級和裝備無疑是取勝的先決條件,在有限的時間裡,如何根據場上戰況合理利用血量、魔值、技能、走位等,最快的提升經驗等級以及獲得金錢的最大化。&rdo;

&ldo;六、統計學加計算:……&rdo;

&ldo;停!&rdo;花辛宥剛欲繼續講述,凌溪打斷,她已經完全聽不下去了。

難怪凌宇飛被他培訓到放棄,她終於明白了,原來是知難而退。

同時她也更加佩服辛宥哥了,從小打大,他認定的東西,從來都是這樣,專注執著,追求極致。

話說很多時候,我們存在某種行為上癮,幾乎都是因為輕鬆的狀態、刺激的反饋、情緒的釋放等等,而一旦這個行為被高標準嚴要求到極致的技術層面,它那些原本讓人上癮的屬性便不復存在了。

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