第十一章 英雄救美
第十一章 英雄救美
逃跑是門藝術,也是個體力活,對於我這個打架從來用陰的,打不過從來用跑的法師來說,對於該藝術的掌握簡直到了爐火純青的地步,在如此密林中,初復鬥氣的我更是如魚得水,滑溜得像條泥鰍,要不是顧及手中拉著的靜,可能現在我已比同伴們快上數米了,別看僅是數米,這可是生與死的差別。
雖然靜的體力不怎麼樣,但在我的風系輕身、加速魔法的重點照料下,倒不比其他人跑的慢,只是跑動中偶爾還要輕微的掙脫一下被魔掌緊握的小手,無奈實在是握的太緊,這掙扎也實在是太輕,總是無功而返。某人還“全然未覺”手中這輕微的變化,也不知道是裝的還是故意的(靠,什麼垃圾作者,這是陷阱、圈套,這是汙衊主角的卑鄙伎倆)。
說逃跑是藝術是有原因的,如果光是你跑我追,那純粹是耐力和毅力的較量,如果再加上層出不窮的輔助方法,那可就提升到藝術的高度了。一般的逃跑,也就是隨手抓起逃跑路線上的雜物往後亂扔,或者揭翻邊上的小攤,目的是給後面追兵造成障礙,限制其速度,如果有人群那就更妙了,這可是最好的躲藏脫身條件。但我說的並不是一般的逃跑,當年我和老金、阿秀到處惹事生非,夜路走的多還要遇鬼呢,更不用說只是打架鬥毆,跑路那是常有的事,在血的教訓下,我們可是積累了豐富的經驗,而無疑身為輔助法師的我,難免要擔當逃跑掩護者的重任,逃跑要素第一的當然是速度,眾所周知逃跑當然是越快越好了,這也是我精研風系魔法的原因之一;第二就是阻敵了,如上所說方法很多,但那些僅是被動方法,主動方法就是自己設定障礙,這裡候土系魔法有了發揮的餘地了,突然出現的陷坑,土堆配合阿秀的奔跑中的回馬箭,絕對會讓追敵措手不及,人仰馬翻那是不在話下了,敵人的速度放下來了,那我們就會轉眼無蹤;但其間還有個麻煩,就是敵人的魔法師施展的種種限制,那就是第三了,反制措施,一般對手如果有法師,一旦不敵逃跑,第一件事就是給法師製造麻煩,否則魔法束縛上身,逃跑路上同樣陷坑重重,那我們還跑個屁啊,戰士還好,鬥氣快速粉碎束縛,而像我這樣的法師可就沒這麼好的命了,一旦束縛上身,立刻要施放解束縛的魔法,但耗費時間的結果就是捱打,所以一旦逃跑,各系的低階魔法就會如雨點般灑向對方的魔法師,目的就是要讓他騰不出手來,只要逃出他的魔法作用範圍,那就是海闊天空了。
現在同樣的方法被我用在了後面這些追兵身上,突然產生的陷坑往往令對方馬失前蹄,而腳下突現的障礙會令對方摔個狗爬,羽箭嗖嗖劃過身際,追敵眼看我們間的距離逐漸拉大,已不抱追上的希望,拿著弓箭亂射,只是獸人弓手的水準實在是差強人意,大多落在了空處,少數幾支命中目標前也被擊落在地,因為靜身為千長之女的關係,儼然是這些獸人的保護物件,所以六個獸人在逃跑過程中也沒放棄他們的職責,守護在我們四周,也沒讓我們嚐到羽箭的滋味。
但百密尚有一疏,一支利箭無聲無息地接近了奔跑中的靜,絕對沒有聲音,因為所有人都沒聽到箭支帶起的風聲,後面的追兵已停止了追擊,目不轉睛地看著這支奪命箭,眼看這支箭就要收穫一條生命,但我的突然躍起擋住了這支箭,靜安然無恙,但我卻噴出一口鮮血,奪命的氣勁隨血噴出,吐在了靜的粉頸之上,她雪白的外衣染上了星星點點醒目的紅,真是好險。我雙手按地,迅速站了起來,這支箭雖然射傷了我,但卻並不致命。
靜回過頭來,怔怔地看著站在眼前的少年,剛才突然的放手令自己有悵然若失的感覺,但沒想到竟然是為了替自己擋住奪命的利箭。同伴們已圍在我們身遭,提盾在手,護住身後,而敵人已發聲再次追來,面對同伴帶著焦急的問