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第492頁

裴謙想了想:「玩過《神啟》吧?就照著那個做,做一個同型別的。」

「名字的話……就叫gog吧,glory of gods,神之榮耀。」

裴謙覺得,lol、ioi、c和wow都有了,可用的字母也實在是不多了。

既然如此,那就叫gog吧,其實也沒什麼特別的含義,就是希望這遊戲能夠爭取早日打出gg。

李雅達還在等著。

等了一分鐘,她有些疑惑地問道:「就這樣?」

裴謙點點頭:「對啊。」

反正只是做出來隨便燒燒錢的,你們隨便瞎折騰去吧。

李雅達想了一下:「但是,我們照抄《神啟》的話,是不是……有些不妥?」

「雖說法律不保護玩法,但做得太像肯定會被罵的。」

裴謙點點頭:「嗯,言之有理。」

裴總的目標畢竟只是虧錢,又不是為了敗壞自己和公司的名聲,招來這種罵聲屬實沒有必要。

「既然這樣,那你們就隨便改改。」

「反正改得面目全非,讓玩家不會覺得我們是在抄襲就行了。」

「第一個版本先出二十多個英雄隨便玩著,開發週期四個月。」

「預算是五千萬,使勁折騰,不夠以後還可以再加。」

李雅達一愣:「啊?這麼多?……恐怕花不完啊。」

花不完可還行?

裴謙有點不高興,自己的員工一點都不知道發揮主觀能動性。

裴謙有些恨鐵不成鋼地說道:「怎麼花錢還要我教?」

「多砸一砸美術資源,模型、動作、故事背景、細節……」

李雅達有些不好意思地低頭看著小本子:「可是……裴總,如果只是一張圖和二十多個英雄的話,美術的錢也確實花不了那麼多……」

裴謙:「……」

仔細想想,還真是這麼回事。

因為rsro官方資源站的存在,這個世界開發遊戲的成本降低了不少。

想要在四個月的時間內光靠著一張地圖和二十多個英雄就花完五千萬的預算,確實是有點難度。

那咋整?

裴謙想了想,有沒有什麼其他的oba遊戲經驗可以借鑑一下?

失敗的oba遊戲是挺多的,但很多遊戲的失敗,到底是因為玩法不行,程式bug太多,還是推廣不到位?

這還真說不清楚。

裴謙想來想去,想到了一個不錯的方向。

某研發之後就一直在測試,從來不敢正式運營的遊戲。

因為一旦正式運營,瞬間就要被告破產。

裴謙覺得,自己應該也可以學習一下這種先進經驗!

當然,肯定不能白嫖版權。

白嫖版權不能正式運營,兩個週期都不能結算的話,系統就給裴總拉閘了。

但是,如果把那些版權都買了呢?

那得多少錢!

根本不用擔心錢花不完了!

只要不停買版權,那不管投多少錢都不夠造的。

裴謙覺得這是個好主意:「那就買ip!」

「不管是國內還是國外,有啥看得上的角色ip就買點,不管貴賤,能做到遊戲裡的都給他做到遊戲裡。」

「哦,那種上百萬刀才能買到的大熱ip就算了,就多買點便宜的ip。」

買大ip的角色做到遊戲裡,花錢倒是多,甚至有些特別大的ip,有錢也不一定買得到。

但買這種大ip,隱患也特別大,比如……萬一引來一大批粉絲、給遊戲打出了超高知名度怎麼辦?

而且,ip越