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第4部分

反殺

英雄聯盟這款遊戲給每個英雄都設計了不同的舞蹈動作,其中牛頭還有狗頭的是最為令人討厭的,仇恨值最高的舞蹈動作,這不被拽過來後,牛頭似乎還沉浸在自己的舞蹈中不能自拔,根本沒有反應過來便被機器人錘起,錘石藉機平a,然後一個前期被壓的輔助,身上僅僅是聖物之盾的升級版,還有兩個布甲,拿什麼去抗錘石的大劍呢?牛頭血量下降非常之快,慌忙w撞飛藍色方的小兵並藉機位移到小兵身邊逃跑,雖然又被錘石給拉到,可是由於兵線推的靠前,錘石也沒有敢過去,以免被牛頭錘起打上一套。一波對拼下來,牛頭只剩下半血左右,再也不敢調皮,專心的在塔下守護著大嘴。

由於知道了對面的鉤子很準,所以接下來紫色方的走位變得極其猥瑣,就是站在小兵後面不出來,藍色方也找不到機會再次消耗。等到對面升到6級,大嘴就要變的破繭而出,由於超遠端大招,還有著對英雄傷害加倍的效果,技能cd超短,所以消耗能力變得特別的強,時不時的便有一坨綠色的東東從天而降,帶走機器人或者錘石的一小格血量。

就保護adc而言,牛頭無疑是最好的輔助之一,q技能的群體控制,w技能的擊飛,e技能還能回血。。。總之這大嘴不好殺了,機器人也是之前交掉了自己的閃現,沒有辦法再次閃現出鉤,沒有這樣的條件,所以黃允和賞金也不打算再玩機器人出鉤點燈籠帶你飛的套路,時間來到8分鐘左右,藍色方慢慢退去把兵線放了過來,只是在後面點一下殘血小兵,而機器人則是不見了。

直到收下了藍色方一波小兵之後紫色放下路二人組才看出有點不對勁,機器人好像消失了?雖然已經趕緊打訊號表示下路機器人miss了,但是“浪子不回頭擊殺了匆忙的送著”中路發條被機器人從河道上方開加速跑出來捶起,後面的螳螂w減速,隨後辛德拉qe2連擊暈發條,在一個球放在發條腳下同時抓起球砸過去再次減速發條,就算是盲僧從後方快速的插眼w過來一腳踢飛辛德拉還有螳螂,可是機器人的大招和q技能還是收下了這隻發條。盲僧見形勢不妙,慌忙的從原路返回,q技能踢到藍色方f4身上二段q位移逃離。黃允見盲僧已經是5速鞋在手,不可能追的上,也就放棄了追擊。

這時候下路紫色方雖然想去控線延誤錘石的發育,可是由於剛剛補兵補的太嗨,兵線緩緩地向著藍色方移動。要不組織一波越塔?牛頭給大嘴標記了一下詢問道,現在明顯是紫色方劣勢嘛。雖然上路我大瑞萌萌擊殺了龍女,可是中路被殺了,下路又被壓了20多個刀,機器人這樣子和螳螂游下去,簡直就是到哪裡哪裡交出人頭的節奏呀,這樣打下去要輸的所以大嘴e技能收下2個殘血的近戰兵,並消耗一下正在平a收兵的錘石,這個時候賞金髮現情況不對呀,自己家打野正在和盲僧再野區玩躲貓貓,機器人也在剛剛拿下人頭,要往下路趕。“賞金小心,對面可能是要越塔了。”與此同時,黃允也是看出了紫色方的意圖。

兵線進塔,牛頭大膽的站在小兵群中,大嘴的走位也變得激進,在錘石中了一發大嘴的大招之後,牛頭wq2連捶起錘石,並吸引了防禦塔傷害,大嘴趁機技能全交,輸出錘石,由於之前被大嘴的e技能還有大招打到過,所以錘石的血量並不滿,在中了大嘴和牛頭的一套技能之後血量瞬間只剩下三分之一左右,從控制效果走出來之後,賞金趕緊閃現躲過大嘴接下來的大招,並走出大嘴e技能的減速地帶,同時錘石伸出鉤子,賞金並沒有去鉤正在頂塔的牛頭,而是交給了在一旁瘋狂輸出的大嘴,畢竟牛頭還有一個大招捏在手上,估計就是等他鉤過來再解除控制的,大嘴被勾到控制住,錘石的血量下降速度明顯變慢,錘石藉機啟用2段q位移到大嘴身邊,脫離牛頭的攻擊範圍,然後大招開啟,e技能將大嘴推在大招牆上,擊退大嘴的