11月日,週六。
路知行躺在出租屋中,看著視野中出現的資訊。
【主線扮演任務3-陋習難改的貓已完成!】
【獲得獎勵:素材-“貓科動物”模板,“常規解謎玩法”模板,“自然”濾鏡,800積分!】
【在當前扮演週期,“我是貓”技能將持續生效,玩家可持續獲得扮演積分。】
“萬萬沒想到,第一個完成的扮演任務竟然是貓貓。
“但是這扮演技能會持續生效什麼鬼啊!意思是說我還是要繼續社死嗎!”
雖然獎勵很豐厚,路知行也應該高興,但看到這個“持續生效”,還是有些高興不起來。
這個扮演週期可是還有將近一個月呢,要隨時承擔這種社死風險,壓力真的很大好嗎!
不過,週三的那次與一眾跑酷高手的追逐戰之後,路知行確實有不少的收穫。
他發現“跑酷大師”和“貓貓”這兩個扮演進度增長得特別快,尤其是貓貓的扮演進度,當晚就狂飆了大約十幾個百分點,所以才能在今天成功達成。
跑酷大師的扮演進度增長得稍微慢一些,但現在也已經有大約七成了。
路知行猜測,這可能是人生扮演遊戲的某種隱藏機制。
就像之前扮演大樹、扮演輪椅人一樣,如果只是在自己家裡,就增長得特別慢,但如果去了人多的地方,人越多,增長越快!
可能是因為“扮演”這個概念,就必須是要被儘可能多的人看到,那才叫扮演。
除此之外,貓貓的天性中也有追逐、躲藏的一面。
路知行跟這些跑酷高手們鬥智鬥勇,你追我趕,還用黑布完成隱身、騙過了童卓,這些都符合貓貓的習性,所以扮演進度完成得非常快。
而在週三的那次大規模的圍追堵截之後,童婕也終於放棄了。
她在個人賬號上發了個影片,對這段時間為那位神秘跑酷高手造成的困擾而道歉,同時也表示,誠懇地希望對方能與自己聯絡,自己是誠心想要學習那種特殊的跑酷技巧。
同時,她也呼籲那些主播、跑酷愛好者們不要再去打擾這位跑酷大佬。
畢竟都到這份上了,誰都能看出來這位跑酷大佬是真的不想被打擾,再繼續就糾纏下去也沒什麼意思了。
更何況,晚上跑酷確實也有一定的危險性,得為大家的安全負責。
童婕畢竟也算是半個公眾人物了,如果說剛開始還有些上頭,那麼此時也逐漸恢復了冷靜。
當然,主播和玩家們對於異鄉人的怒火,仍舊沒有消除。
如此深仇大恨,豈是三兩天就能消弭的?
不過也有越來越多的人提出,那個跑酷大佬不一定就是異鄉人啊?他們只不過是都穿衛衣、體型相仿而已。
所以,大家冤有頭債有主,《與貓貓一起攻克難關》這遊戲的賬,還是要算到那個異鄉人的頭上,不宜波及那位神秘的跑酷大佬。
就這樣,京海的夜晚暫時又恢復了平靜,只有偶然間那些主播被破防時發出無能狂怒的聲音。
“現在扮演任務給的獎勵,確實是越來越好了。”
除了800積分之外,這次扮演任務還給了三個獎勵:素材-“貓科動物”模板,“常規解謎玩法”模板,“自然”濾鏡。
其中,“貓科動物”模板中包括了所有現實中存在的和幻想中的貓科動物高精度模型與各種動作。
最常規的當然是貓貓了,各種各樣的花色和品種,以及這些貓貓舔毛、打滾、跳躍、吃東西等動作。
當然也有現實中的一些其他貓科動物,比如老虎、獅子、豹子等等。
還有幻想中的貓科動物,比如魔幻風