韓琦四下看了看,此時的他好像是在虎牢關附近的一個山頭上,能夠以俯瞰的方式,將整個虎牢關的風景盡收眼底。
虎牢關城氣勢恢宏,看起來堅不可破。
虎牢關前是硝煙瀰漫的戰場,而後是十八路諸侯聯軍的營帳,密密麻麻、一望無際。
虎牢關後同樣能看到董卓軍的營帳,關城和城牆上還有密密麻麻計程車兵,戒備森嚴。
看起來,大戰一觸即發。
而在韓琦的面前,有兩條岔路,看起來一條通往虎牢關,而另一條通往十八路諸侯的聯軍營帳。
而在兩條路的前方,各有兩個告示牌。
四個告示牌上是栩栩如生的原畫,內容各有不同。在告示牌前方,則是各有一個漢代形制的桌案,上面還有象徵調兵的虎符。
韓琦首先來到董卓軍這邊檢視。
第一幅原畫上,佔據畫面主體位置的是一個威風凜凜的神將,能夠看到偉岸的背影。
他的身高看起來足有兩米以上,穿著黑紅配色的甲冑,胯下是高大威猛、如同火炭一般的赤兔馬,手中方天畫戟垂在地上,戟尖閃爍著森然的寒芒。
但凡是對三國稍微有點了解的玩家都能一眼認出來,這就是呂布沒跑了。
而在呂布的對面,則是三個騎馬的將領,但明顯並不是劉關張三兄弟,也不像是三國中其他特徵明顯的武將,沒什麼辨識度,多半是無名路人。
第二幅原畫上,最先映入眼簾的同樣是一個背影,這個背影明顯也是武將,只不過他穿著董卓軍的鎧甲,看起來也不算高大威猛,只是正常體型,沒什麼辨識度。
似乎就是董卓軍中的一個普通武將。
而在他的對面,同樣是三個沒有騎馬的武將,從甲冑的風格和顏色上來看,可能是東吳那邊的,但具體是不是,韓琦不能確定。
韓琦又來到十八路諸侯這邊。
這邊的兩幅原畫就都不是群毆了,而是單挑,而且單挑的物件都是呂布。
至於玩家要扮演的角色,仍舊是無名小將,唯一的區別只在於一個騎馬、一個不騎馬。
當然,不管玩家是否騎馬,呂布始終都是騎馬的。
韓琦立刻就明白了這其中的含義,很顯然,這是要選遊戲模式的!
其他遊戲公司在推出試玩deo的時候,往往不會給玩家選擇,基本上是一個小關卡或者一個boss就完事了。
但404工作室不一樣,往往會給玩家不同的身份隨意選擇。
這次顯然也是一樣,韓琦選擇了哪張原畫前面的虎符,就進入哪一場戰鬥。
“嗯……該怎麼選呢?”
韓琦陷入了糾結。
左邊是一打三,右邊是單挑,可問題在於,右邊單挑的可是呂布啊!
不管騎馬還是不騎馬,單挑呂布都只有被暴打這一種結局吧……
至於左邊扮演呂布一打三,雖然看起來不錯,但很有可能是個陷阱。
因為韓琦沒怎麼騎過馬,對於騎馬作戰也沒什麼自信,他很怕自己扮演呂布的話,萬一不太適應這種人形高達的身體,反而打不出效果怎麼辦呢?
要知道在設計的時候,設計師考慮到呂布的身體素質這麼強悍,肯定也會給他的敵人加強一波。
而另一邊,雖然也是一打三,但步戰相對友好一些。
而且玩家既然是扮演一個無名小將,身體素質比呂布差很多,那麼他的敵人肯定也會相應地下調。
“好,就選這個了!”
韓琦抬手拿起這幅原畫對應的虎符,與此同時,原畫上也出現了相應的介紹。
“在十八路諸侯的聯軍中,江東虎臣也隨孫堅一同討伐董卓。在