關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第81頁

遊戲繼續進行。

簡短的劇情引導之後,賈鵬獲得了自己的初始卡牌:藍色的哀木涕和傻饅,此外,還可以在呆賊、劣人、神棍德、沐絲四個人裡面選擇一個作為自己的第三位夥伴。

&ldo;嗯,按照動畫裡面的劇情,沐絲應該是可以加血吧,那就選她吧。&rdo;

賈鵬選擇了沐絲。

之後,經過簡單的劇情引導,就進入了副本挑戰。這些劇情引導都是簡明扼要,用最精簡的資訊串聯起玩家的各項活動,不至於讓玩家覺得囉嗦。

戰鬥、獲得道具和經驗、培養卡牌、抽卡、領取線上獎勵……

國產手遊的一大特點就是,整個遊戲流程,尤其是第一天的遊戲流程,是被精準規劃過的,每一個活動、每一次指引都是一步一步地深入。

一方面,理解成本和學習成本非常低,玩家在注意力分散的情況下也能很好地熟悉遊戲玩法,基本上保證了不會有玩家因為玩不懂而退出。

另一方面,遊戲在前期就會把一部分玩法展示給玩家,各種玩法穿插,讓玩家覺得這款遊戲的內容比較豐富。

賈鵬就是這樣的感覺,其實卡牌的戰鬥在看過兩三次之後,戰鬥的表現形式就已經不再吸引人了,會產生一種退出遊戲的衝動。

但每次他有這種衝動的時候,遊戲就會恰到好處地開啟一個新玩法,或者給一個新獎勵,讓他又繼續玩下去。

&ldo;嗯?紫卡大小姐?&rdo;文凌薇突然說道。

賈鵬等人都是一愣:&ldo;啊?你從哪得到的紫卡啊?我們怎麼沒有?&rdo;

文凌薇說道:&ldo;十連抽啊,商城裡面。&rdo;

賈鵬點開商城,確實,關於十連抽是引導過的,但當時只是引導了一次單抽。而且,賈鵬身上的符石也不夠,只有幾百。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>