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旭說道:&ldo;去吧,國內其他的渠道商們,應該很快也會有所行動了。&rdo;

……

在陳陌宣佈雷霆遊戲平臺將允許任何遊戲設計者發布遊戲之後,國內的各大渠道商們都很快就找到了對策,並迅速回擊。

首先是與大批的獨立遊戲設計師們簽署獨家代理協議。

許多獨立遊戲設計師們都在猶豫,考慮是不是要把自己的遊戲發布到雷霆遊戲平臺。而那些本來與他們有合作的渠道商們,則是紛紛提高價碼,要求籤署獨家代理協議。

比如,承諾較高的分成比例(破天荒的四六分成,開發者六成),同時承諾一連串的推薦位及相關宣傳推廣計劃。

這些渠道商們的說辭也非常具有迷惑性。

&ldo;雷霆遊戲平臺是個新渠道,推廣能力肯定比較弱,分成高又怎麼樣?如果遊戲推廣得不好,一樣是賺不到錢的。看看官方遊戲平臺,只抽兩成,但你的遊戲放上去能賺多少錢?&rdo;

&ldo;咱們已經合作這麼久了,彼此都是知根知底,我們專業做渠道這麼多年,在這方面是有保障的。&rdo;

&ldo;再說了,這個訊息一出來,有多少研發商都要把自己的遊戲發布到雷霆遊戲平臺?同一時間有那麼多遊戲,雷霆遊戲平臺就只有那麼幾個推薦位,競爭還是很激烈啊!&rdo;

&ldo;你想想,以你的遊戲品質,能得到青睞嗎?如果不能,那你費這個勁折騰什麼呢?&rdo;

&ldo;也確實,我們受到了一些衝擊,所以我們才拿出了這份獨家代理協議。四六分成,開發者拿六成,這已經是破天荒了!而且,我們會為你安排一條龍服務,各種推薦位就不說了,還會有相應的廣告資源宣傳,保證你的新遊戲能夠獲得足夠的關注度。&rdo;

&ldo;當然,簽署獨家代理協議之後,你就不能再把遊戲發布到雷霆遊戲平臺了。但是就如我之前所說的,好好考慮一下,那邊真不見得好啊!&rdo;

這些渠道商的意圖很明確,就是儘可能地透過讓利留住這些獨立遊戲設計師們,將他們與自己捆綁在一起。

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