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等以後團隊進一步擴張,就是小部分外包,大部分自己做了。

&ldo;怎麼樣,這幾個英雄有什麼不理解的地方嗎?&rdo;陳陌問道。

周涵宇說道:&ldo;沒有,這幾個英雄的設定都比較明確,目前的進展很順利。不過我有個問題,提莫、安妮、努努、阿木木、露露,這些英雄的特點備註裡都有個&l;萌&r;?這……&rdo;

陳陌點點頭:&ldo;對,他們都很萌,尤其是提莫。&rdo;

周涵宇說道:&ldo;嗯,這我知道,線稿裡都已經畫得很清楚了。不過我有點費解,前期一共才25個英雄,有5個英雄做得像是吉祥物,難道我們這遊戲是……幼兒向?&rdo;

陳陌不由得笑了,隨即嚴肅道:&ldo;我們的遊戲是全年齡向,但小學生將是我們的重要玩家群體。&rdo;

周涵宇撓了撓頭,有點懵逼。

小學生是重要玩家群體???

目前國內的遊戲,除了休閒益智類遊戲,好像還真沒有把小學生當重要玩家群體來看的。

原因也非常簡單,因為他們普遍而言比較菜,沒錢,且沒時間。

基本上國內的主流遊戲,都是以15歲以上、45歲以下的玩家為主要玩家群的。這些人喜歡酷炫、寫實的畫風,對於q版可能也不會極度排斥,但終究是有點相性不合。

第一版的英雄裡面,萌系英雄(提莫)、帥氣英雄(伊澤瑞爾)、醜b英雄(石頭人)、傳統英雄(蓋倫)、特型英雄(機器人)各佔了五分之一,這讓周涵宇有些擔憂,這款遊戲到底是一款怎麼樣的大雜燴?

雖然明亮的畫風、偏q的英雄、簡單的操作,這些都會讓《英雄聯盟》的玩家群體得到擴充套件,但會不會有點過了?

像《魔獸爭霸》這種遊戲裡,很難想像會出現提莫和安妮這種角色。

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