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帶得動《英雄聯盟》。

不過,陳陌還是不敢大意,特意叮囑趙雲亭,在伺服器和客服人員這些相關的配套問題上,千萬不要考慮省錢,必須做到極致。

要儘量保證《英雄聯盟》遊戲中的正常延遲在10s以下,而且玩家們的每一個問題都要得到及時、專業的解答。

《英雄聯盟》的開發進度可以說是非常快,或者說,非常趕。

一方面,這個世界有遊戲編輯器這種bug一般的東西存在,開發遊戲本來就快,另一方面,陳陌規劃的《英雄聯盟》初始版本並不算太複雜,僅僅25個英雄而已。

所以,在g的遊戲連雛形都沒放出來,而帝朝、禪意的orpg和fps遊戲剛剛立項沒多久的時候,陳陌就已經把《英雄聯盟》的初始版本給做出來,並且放到體驗店裡了。

不得不承認,&ldo;唯快不破&rdo;是遊戲圈的至理名言,尤其是在關鍵時期,早一個月、晚一個月,同樣的一款遊戲極有可能會迎來不同的結局。

雖然《英雄聯盟》本身的品質過硬,但陳陌也不想給對手任何鹹魚翻身的機會。

……

《英雄聯盟》的相關資訊,很快就被體驗店的玩家們傳到了網上。

很多人特意錄製了遊戲的試玩影片,向其他玩家們介紹這款遊戲的內容。

這個訊息一傳出來,很快就在玩家群體中掀起了軒然大波。對於絕大多數玩家來說,聽到這個訊息之後都是多重懵逼的。

之前陳陌的保密措施做得很好,基本上沒有任何一絲一毫的風聲流露出來,絕大多數人都沒有想到陳陌竟然在研發這樣一款對抗類的遊戲。

玩家們全都在討論流傳到網上的這些影片資料。

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