對我巨山精神病院的無情挑釁啊!&rdo;
&ldo;打通關然後去睡覺?很好,flag已立,今天陪你一直玩到明天早上!&rdo;
陳陌的吹牛逼引起了觀眾們的無情嘲諷,但是他也並不在意,因為他根本就懶得看彈幕在說什麼。
陳陌選擇新遊戲,但是和其他主播不同的是,他這裡彈出了難度選擇介面。
&ldo;因為簡單難度沒什麼意思,所以我剛才直接呼叫開發者許可權改了一下,咱們直接玩瘋狂難度。&rdo;
陳陌直接選擇了【瘋狂】難度,進入遊戲。
彈幕瞬間爆炸!
&ldo;臥槽?瘋狂難度!陳陌瘋了!!&rdo;
&ldo;尼瑪,這瘋狂難度能玩?很多主播通關了簡單難度都不想再玩第二次了!&rdo;
&ldo;陳陌真是作死小能手啊,好,看在你如此英勇的份上,我就不追究你剛才裝逼的事情了,坐等你被各種怪物教做人!&rdo;
《逃生》有四個難度,分別是簡單、困難、噩夢、瘋狂。剛開始,玩家們都是預設從簡單難度開始玩的,通關之後才能挑戰更高難度。
難度越高,dv所能攜帶的電池就越少,而且怪物的傷害也就越高,很多主播在通關了簡單難度之後,玩困難難度都已經被虐得死去活來了,更何況是最高的瘋狂難度?
不過,更勁爆的還在後面。
在陳陌選擇了瘋狂難度之後,介面上彈出了一個對話方塊。
【你瘋了嗎?!瘋狂模式會給你帶來終極心跳體驗,難度最高且沒有儲存點,如果你死了,所有的進度都會消失,只能從頭開始。你真的準備好受虐了嗎?】
陳陌毫不猶豫地選擇了【是】。
他還順便解釋了一下:&ldo;這個提示只是嚇唬人的,其實沒那麼難。哦,不過在這個難度下確實沒有儲存點,這個是真的。&rdo;
又是一波彈幕,看直播的觀眾們都驚呆了,沒有儲存點?那玩個卵啊!
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>