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,而是遊委會內部關於s級設計師有一套非常明確的評價標準。&rdo;

&ldo;雖然《我的世界》和《逃生》都算是非常不錯的vr遊戲,但和遊委會定義的&l;超精品vr遊戲&r;還是有所區別的。&rdo;

&ldo;目前遊委會內部的委員們基本上分成了兩派,一派認為你在手遊、pc和vr平臺都有成功遊戲,而且一直都在創新,早就應該獲得s級設計師的資質了;而另一派則是比較古板,認為《我的世界》和《逃生》雖然創意很好,但顯然有投機取巧的嫌疑,不能算是超精品vr遊戲。&rdo;

陳陌無語:&ldo;那怎麼樣才算是超精品vr遊戲?&rdo;

喬華解釋道:&ldo;《我的世界》和《逃生》,在玩法上都很棒,這毋庸置疑。但是,在藝術性上,很難征服絕大多數評委。&rdo;

陳陌愕然:&ldo;藝術性?&rdo;

喬華說道:&ldo;對,藝術性。因為遊戲被視為第九藝術,藝術性包含很多方面,比如角色設計、世界觀背景、劇情、美術風格、音樂風格等等。&rdo;

&ldo;或者直白一點說,只有做出有希望爭奪年度最佳的vr遊戲,設計師才有可能會被評為s級。這和你的遊戲多賺錢、多受歡迎關係不大,主要還是取決於評委們的評價。&rdo;

陳陌大致明白了:&ldo;行,既然這樣,那我知道了。不就是拿來取悅評委們的遊戲嗎?我再做一款!&rdo;

第415章 三個月做一款年度遊戲

喬華失笑道:&ldo;再做一款?陳陌,這種遊戲可不是大白菜啊,說拔一棵就拔一棵?其實你完全不用著急,以你的天分,早晚都能成為s級,何必急於一時?&rdo;

陳陌說道:&ldo;我知道了,多謝喬部長。&rdo;

聽完了喬華的解釋,陳陌也大致明白了。

顯然這個世界的評委和陳陌前世的那些遊戲評委有相似之處,就是在評價遊戲的時候會綜合多方面因素考慮,而不是隻考慮玩家人數、盈利和受歡迎程度。

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