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些玩家群體概括地說,是《英雄聯盟》的衍生玩家群體。

也就是說,這些玩家知道《英雄聯盟》,也比較感興趣,但覺得《英雄聯盟》難上手,或者比較累,他們對《英雄聯盟》是一種相對邊緣化的態度:瞭解,但只是偶爾玩兩把。

這些人對於《英雄聯盟》遠談不上忠誠,他們需要的只是一款能夠消遣時間的遊戲。

甚至對於很多人來說,《英雄聯盟》都已經算是重度了,玩的很累。他們非常需要一款能夠躺著玩、快節奏,又能保留oba遊戲精髓的手遊。

所以在《王者榮耀》出現之後,這些玩家很快就投入了《王者榮耀》的懷抱。

而這也正是陳陌的目的,做《王者榮耀》並不是為了和《英雄聯盟》搶玩家,畢竟這兩款遊戲都是他自己的,手心手背都是肉,搶來搶去等於是在搶自己的錢。

陳陌的目的是讓oba遊戲擴充套件到這些邊緣玩家群體中,針對那些不玩《英雄聯盟》的玩家或者玩膩了《英雄聯盟》的玩家,透過《王者榮耀》把他們一網打盡。

別以為你棄坑了《英雄聯盟》就可以保住自己的錢包,不存在的!看到了《王者榮耀》,你還是得乖乖的把錢給掏出來。

而且,《王者榮耀》還要俘獲那些學生黨和妹子玩家,尤其是妹子玩家,是《王者榮耀》的重要群體。

在遊戲圈有個非常有意思的現象。

有些遊戲雖然本身並沒有獲得男性玩家的青睞,但是卻出乎意料地很受女玩家的歡迎……

而這種遊戲中也出現了一個非常有意思的現象,就是男玩家慢慢的也會為了妹子過來玩,只要這遊戲的社交系統做的好,能撩到妹子就可以了。

俘獲不了男性玩家沒關係,先俘獲妹子玩家,然後男性玩家就會自己送上門了。

所以也有種說法是&ldo;得妹子者得天下&rdo;,遊戲裡只要凝聚了一堆妹子,就不愁沒有人玩。

甚至有些遊戲裡面,妹子玩家比男性玩家還要多,男性玩家在遊戲裡都是珍稀生物,屬於被妹子們簇擁保護的狀態。

而這個噱頭也確實對這款遊戲的推廣起到非常關鍵的作用……

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