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玩家們也是一臉懵逼,到現在為止,連《塞爾達傳說》的研發進度到底怎麼樣了都根本摸不著頭腦……

……

陳陌面前有兩臺switch,一臺是舊版的switch,一臺是新版的switch pro。

從外觀上來看,新版的swtich pro明顯更漂亮一些,也薄一點點,但因為二者的尺寸很接近、配色也完全一致,所以僅從表面上來看,看不出太多的差別。

至少不是&ldo;價格翻番&rdo;的那種差別。

這兩臺switch上面都已經安裝了《塞爾達傳說》的試玩deo,也都連線到了目前最高畫質解析度的電視,用於測試這兩臺機器的效能效果。

其實,《塞爾達傳說》在舊版的switch上面也是可以跑起來的,只是需要把畫質嚴重壓縮,而且玩家的整個視野範圍也會有少許的變化。

在switch上面玩,視野相對較狹窄,把訊號傳輸到電視上的話,視野會寬闊很多,畢竟這兩種裝置的螢幕尺寸差得太多了。

但,同樣是把訊號傳輸到電視上,switch和switch pro的差距就顯現出來了。

原版switch手持解析度是720p,電視上是900p,幀數在50幀左右。

switch pro則是可以在電視上以4k級別的效果進行輸出畫面,而且幀數全程維持在130幀以上,名副其實的如絲般順滑。

當然,《塞爾達傳說》不同於很多fps遊戲,畫面達到30幀基本上就算是不卡,真到了90幀以上,可能很多人的肉眼都不見得能分辨出差別來。

但不管怎麼說,幀率這個東西很玄乎,高幀率就是會看著特別舒服,就算是肉眼分辨不出來,玩多了也會有大致的感受:稍微有一點卡,或者是順暢無比。

至於vr版本的《塞爾達傳說》……當然畫面就更是沒得說了。

不過,這次陳陌要測試的主要目標,不是tv模式的switch pro,也不是《塞爾達傳說》在vr遊戲艙中的表現。

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