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分工協作,兩個角色都屬於遊戲本身設定的一部分。

很多玩家還是覺得有點可惜,switch pro賣得這麼好,如果陳陌能再開發一款完美適應switch的雙人遊戲,那肯定要買爆啊!

……

&ldo;陳總,之前你讓我搜集的那些美術資源,我看了看,基本上都可以用《神秘海域》的資源,個別沒有的,也可以在美術資源庫裡找。&rdo;周涵宇說道。

周涵宇現在是整個雷霆互娛研發組的美術總監,全面把控各個專案的美術進度,同時整個資源庫也是他在管理。

兩天前,陳陌交給他一份美術資源表,主要是遊戲場景和道具等,讓他確認一下這些美術資源能不能直接從資源庫裡拿出來用,還是說有需要單獨製作的部分。

簡單看了一下之後,周涵宇發現這裡面90以上的資源,都是可以直接從庫裡面拿來用的。

陳陌點點頭:&ldo;那就好,美術資源ok的話,主要工作就在於玩法設計和動作捕捉了,這遊戲的開發時間應該能縮短到兩周,甚至更短。&rdo;

周涵宇有些猶豫,問道:&ldo;店長,這次的遊戲,難道是《神秘海域》的續作?&rdo;

&ldo;嗯?不是。&rdo;陳陌搖頭。

周涵宇有點意外:&ldo;主要是我感覺這個故事的場景和《神秘海域》很像,甚至有些場景……感覺都有些重複,所以才想著會不會是《神秘海域》系列的新劇本。想想的話確實也是,好像和《神秘海域》的重合度有點過高了……&rdo;

周涵宇話說到一半自己也覺得有點不妥,他本來以為陳陌要拿這個資源給《神秘海域》趕製一個dlc或者番外出來,但是想了想,陳陌好像從來不做這種東西啊。

但是,陳陌說兩周就能做完,那這遊戲妥妥的也不像是個大製作啊……

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