關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1239頁

,這些更像是一些危言聳聽的假說,而目前根本未達成共識,甚至主流學界都沒什麼學者在研究這方面的東西。&rdo;

&ldo;恰恰相反,我這裡有一份遊戲神經科學的研究,研究表明:&rdo;

&ldo;每週花大量時間玩射擊類遊戲的人,他們的動態視力和對比敏感度相比玩遊戲之前有明顯提高。這種遊戲需要玩家時刻觀察周圍環境,讓他們能夠在雜亂的背景中迅速分辨出細節,長時間的遊戲實際上是一種鍛鍊的過程。&rdo;

&ldo;經常玩遊戲的玩家,大腦的頂葉、額葉和前扣帶回更加發達、更有效率,這意味著他們相比非玩家能夠更好地控制和保持注意力,一心多用。&rdo;

&ldo;《自然》科學雜誌專門研究了遊戲對老年人大腦的影響,實際上經過一段時間的遊戲訓練,老年人的多工處理水平能夠達到年輕人的程度,並保持六個月不下降。也就是說因衰老而減弱的認知能力,是可以透過遊戲來有效提升的。&rdo;

&ldo;歐洲科學家掃描了152位青少年遊戲玩家的大腦,發現遊戲玩的越多的孩子,背外側前額葉皮質和額葉眼動區的灰質體積更大,這兩個區域是負責執行能力的中心,這代表著孩子玩遊戲可以顯著提升他們的執行能力。&rdo;

&ldo;另外,動作類遊戲玩家不僅反應速度比非玩家群體更快,精確度也更勝一籌。&rdo;

&ldo;不列顛的學者和遊戲設計師共同開發了一款叫做《海洋之旅》的遊戲,透過記錄人們在3d環境中的導航狀況,為健忘症和阿茲海默症的科學研究提供了前所未有的龐大資料,在整個神經疾病學術圈造成了轟動,這款遊戲在對病人起到輔助治療作用的同時,還能為科研提供寶貴的資料。&rdo;

陳陌環視對面的三個人:&ldo;所以,我覺得三位的論據不太充分,大家覺得呢?&rdo;

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>