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計,可以讓玩家獲得非常舒適的體驗,但畢竟躺時間太長了不運動,對身體不好。&rdo;

&ldo;而且,由於矩陣遊戲艙是次世代vr,沉浸式遊戲體驗,所以玩家玩時間長了,會有自己已經運動了很久的錯覺。&rdo;

&ldo;當然,到目前為止我們也在持續關注著玩家的身體健康狀態,總得來說沒有大問題。雖然存在著一些健康上的隱患,但我們肯定也不能因噎廢食,畢竟進入虛擬世界是我們長久以來的夢想。&rdo;

&ldo;所以,有玩家就給我發私信,說你能不能做一款可以在現實中鍛鍊身體的遊戲啊?&rdo;

陳陌頓了頓,繼續說道:&ldo;我一想,這好像也是個不錯的主意。我一直覺得,沒有什麼問題是一款好遊戲解決不了的,如果有,那就再來一款。&rdo;

&ldo;我看到有些觀眾的臉上露出了索然無味的表情,我知道你們在想什麼。&rdo;

陳陌微笑著朝大螢幕揮手,螢幕上出現了一些已有的遊戲。

比如跳舞毯、棒球排球拳擊一類的體感遊戲、帶永珍跑步機的遊戲裝置等等。

&ldo;市面上其實有一些類似的遊戲,但問題在於,他們很難讓人長久地堅持下去。&rdo;

&ldo;為什麼?原因有很多,比如沉浸感太差、難度太高、枯燥乏味、對身體的運動不夠充分等等。&rdo;

&ldo;以市面上的某棒球遊戲為例,玩家需要揮動體感手柄作為球棒來擊打棒球,但在枯燥的重複中,玩家的耐心很快會被消磨殆盡。&rdo;

&ldo;更糟糕的是,玩家很難從遊戲中獲得持續的成長感,後期很難做出不同的難度和全新的挑戰,所以大部分玩家買了這東西想要鍛鍊身體,最後卻全都扔到一邊吃灰了。&rdo;

&ldo;但是,雷霆互娛的這款新遊戲完全不一樣。為此我們專門在會場安排了最新的全息投影裝置,來更好地向各位展現這款新遊戲的視覺效果。&rdo;

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