涮不大好,才改了名字,這個世界上下三層,每層有一個主城市和兩個副城市,還有十來個迷宮。玩家們扮演的是冒險者,在這個上下三層的世界裡面遊歷,他們可以接受各種任務並將其完成,也可以不做任務只是單純地出門殺怪,還可以租塊地來種田,甚至於開個小店什麼的。
多虧了那二十位資深冒險者們提供的各種資料,隋雄將這個不大的世界設計得相當全面,戰鬥的系統也設計得比較完善。除了回合制始終被詬病之外,別的方面差不多已經讓冒險者們點頭了。
但這還不夠,當他把測試人員增加到一百人,進行公開測試的時候,各種各樣的問題又出現了。
因為這次參加測試的人員裡面很多都不是冒險者,所以各種各樣的新手級錯誤屢見不鮮。許多的玩家根本沒明白怎麼回事,就因為各種失誤把命給送掉了。
隋雄發現,自己似乎應該做一本玩家手冊,教導玩家一些遊戲須知的基本內容。
編纂這本玩家手冊,又花費了他大半個月的時間,其中請教了不少冒險者們,最終得出的是一份可以作為新手冒險者指南的東西,厚得驚人,內容也多得驚人。
換句話說,想要把它看懂了,理解了,對文化水平的要求也略微有點高……
很顯然,這東西根本毫無實用價值。能夠讀懂它的人,自然有條件學到所有的冒險知識。而如果連讀都讀不懂,那拿到了又有什麼用呢?
隋雄不得不想辦法制作了一批魔法道具,將那份玩家手冊的內容灌輸其中,玩家們只要戴著這個如同帽子一般的魔法道具睡一覺,這些知識就會被傳輸到他們的腦子裡面。將來用的時候自然就會有些印象,只要透過複習和反思,把這些知識轉化成自己的經驗就可以了。
最終當公測完成的時候,虛空假面遊樂場裡面多了一群紙上談兵的資深冒險者。他們擁有豐富的冒險經驗和完善的冒險知識,但卻沒有哪怕一點點冒險的實踐。面對問題和困難,他們能夠想到好幾種解決辦法,但實際上他們一個也做不到。
在隋雄看來這很正常,遊戲畢竟只是遊戲,但得知這件事的萊昂卻表示,或許可以對這個遊戲繼續做出調整。
“不如……把遊戲裡面角色的能力,設計得等同於玩家本身的能力吧。”萊昂說,“玩家可以在遊戲裡面賺錢,買東西,但要提升實力的話,必須靠現實中的鍛鍊來完成。”
隋雄愣了一下,問:“這有什麼用?那不是沒意思了嗎?”
“不,這樣的話,這遊戲就可以用來訓練冒險者了。”萊昂笑著說,“我想,再稍稍調整一下的話,訓練士兵也沒有問題。”
隋雄長大了嘴巴,瞪大了眼睛,一臉懵逼。
“我只是想要做個遊戲消遣消遣而已啊,怎麼就變成虛擬軍營了呢!”
第四十章
萊昂指出了隋雄思路中的盲點。
既然他這麼追求擬真化,最終設計出了一個雖然畫面稍顯簡陋,但遊戲內容已經豐富和擬真到驚人的遊戲,那麼這個遊戲就可以用來作為給低階冒險者或者士兵們普及基礎知識只用。
這就像地球上,極度追求擬真的駕駛遊戲,真的是能夠拿來給什麼都不懂的人普及一些基礎駕駛知識一樣。
一個合格冒險者需要的知識很多,其中必須透過動手才能掌握的自然也很多。但如果只是用來普及書面知識的話,這個遊戲已經足夠。
所以正如萊昂說的那樣,這個遊戲不僅僅是個遊戲,只要把裡面角色的身體屬性和玩家的屬性掛鉤,它直接就可以作為一個簡單的訓練教材使用。而且只要稍稍修改一下,拿來給士兵們訓練一些常識,也是很容易的事情。
這些事情,隋雄之前真的沒有想到。
所以當萊昂指