刻可以依靠符文施展出幾個最重要的法術來,基本足以應付各種局面。
靠著符文法術的幫助,矮人破法者們一旦投入戰場,就會以猛虎下山之勢呼嘯著衝入敵陣,將敵人的陣型打亂。或者他們會直接朝著敵人的施法者部隊突襲,讓施法者們就算僥倖逃生,也休想再為自己的戰友們提供幫助,從而把彼此都拖到“沒有法術輔助”的情況中來。
在這種情況下,矮人不怵任何敵人!
可矮人破法者也有他們的致命傷,就是無法對抗大裂解術。
誠然,大裂解術是一個高階法術,能夠施展這法術的至少是高階法師,在中低層次的戰鬥中,不用擔心這個。
可是……中低層次的戰鬥,本來也沒必要出動矮人破法者。一旦出動到這個數量僅僅以“十”來計算的稀有兵種,肯定是關鍵的大戰。
在那樣關鍵的大戰裡面,敵人要湊出幾個高階法師,施展十來次大裂解術,絕對不難。
大裂解術既可以對單體使用以加強威力,也可以對範圍使用以形成一個強力的法術區域。對於身披魔法重甲的破法者來說,直接捱上一發大裂解術,自然是直接死透了,就算只是在大裂解術的範圍內待上幾秒鐘,也會是巨大的損失——他們自己大約可以憑藉強健的體魄和神佑抵抗大裂解術的傷害,因為這個法術對於生物的傷害力並不很大,但他們的鎧甲不行,那種特製的足以抵抗絕大多數法術的鎧甲,會被徹底損壞,土崩瓦解。
沒了鎧甲的矮人破法者,無非是一群兼修了符文法師的厲害戰士罷了,更慘的是,他們將會手無寸鐵,無論符文還是武器,都會被大裂解術毀壞。
矮人王國地處斷雲山脈中部,和雄鷹王國、獅鷲公國、千泉之國以及太古森林都接壤。過去他們和精靈們連場大戰,後來精靈一族衰落,他們又和後來居上的人類戰爭。在歷次戰爭中,矮人破法者們功勳卓著,可損失也十分慘重。每一次出擊之後,能夠活著回來的都十不存一。
更糟糕的是,隨著魔法技術的提升,大裂解術的施展難度也在降低。過去只有接近傳奇層次法師才能夠施展的這個法術,現在因為戰爭的需求,這個法術被不斷專門研究,在千泉之國已經出現了透過特殊的法陣和法器,讓剛剛踏入高階境界的法師也能順利施展這個法術的方法。
隨著大裂解術的“普及”,矮人王國在高階戰場上節節敗退。他們的戰士是勇敢的,是不怕敵人也無懼犧牲的,但只靠勇氣是不夠的,過去的上百年來,矮人王國的領土被千泉之國攻佔了不少,而因此犧牲的矮人一族勇士們,更是數不勝數。
在隋雄登陸之前不久,矮人王國就和千泉之國狠狠地打了一仗。矮人們大敗,連當代的矮人國王都戰死沙場——他自己就是一個矮人破法者,在戰鬥最關鍵的時候帶著二十多位破法者們一起衝鋒,試圖擊破千泉之國法師團,卻死在了大裂解術之下。
事實上,如果不是這些年主位面風起雲湧,千泉之國只怕早已又一次掀起了對斷雲山脈的進攻。
反正他們的擴張目標無非兩個方向,要麼是斷雲山脈,要麼是太古森林。前者需要打矮人,後者需要打精靈,對人類來說,都差不多。
矮人諸神對此自然憂心忡忡,可他們卻也沒什麼好辦法。誠然,他們可以降下更多的神恩,提拔更多的牧師和聖武士,但矮人們的天賦擺在那裡,施法者隊伍的比拼,絕對不可能勝過人類。
他們也可以試著挽起袖子親自下場,可那就要面對人類諸神。別的不說,面對曾經的復仇之神,現在的光輝之主,他們隨便哪一個都沒有把握能夠抵擋得住。
這麼一來,矮人諸神能夠剩下的最後一個選擇,就是帶著信仰他們的族人離開主位面,遷徙到別的世界去。學很多在主位面爭霸之中敗走的