關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第7部分

,讓他們保持較高的好勝心,積極性。每一位武者的檔案都是絕密的存在,除了自己外人根本不知道虛擬戰網當中的某位武者在現實世界是什麼身份姓甚名誰。

更加刺激的是,檔案中還引入了積分這一概念,名為天梯。

“天梯”積分採用國際先進的elo演算法(eloratingsystem),被廣泛應用於國際象棋、圍棋、競技遊戲等領域,其實用以及精確程度已得到權威認可,虛擬戰網針對個人實力進行全方位評定。這樣一來便杜絕了某些心懷不軌的武者透過刷分來製造虛假的勝負場次。要知道勝負場次會和武者的等級評定掛鉤。

同時,天梯自動匹配適合自己的對手,除了指名道姓的挑戰之外,大多數的戰鬥是透過虛擬戰網自動分配,而分配的對手大多是和自己實力差不多甚至高一截的武者。這樣可以大大增加戰鬥的精彩程度和公平程度,不會出現一邊倒的局勢,武者們透過這樣的戰鬥所汲取的經驗才會更加的豐富。

最讓人感覺到公平公正的地方在於,虛擬戰網雖然會主要看重戰鬥的最終勝負結果,卻又不僅僅限於此。決定戰鬥走向的因素有很多,諸如心態、經驗、技巧等等。虛擬戰網會將這些因素羅列出來,一一評分。而評分的結果則會關係到武者的個人積分,個人積分又會關係到等級評定。可謂是一環套一環。

高階別武者一般而言是不會被分配到低階別武者作為對手,當然其中有例外,那就是挑戰。挑戰開始之前,虛擬戰網會對本場戰鬥的雙方進行表現預期評分。如果高階別武者雖然贏了戰鬥,但是過程艱辛,並且發揮不盡人意,一樣會被扣分。而低階別武者即便輸了,但是表現很好,不但不減分,甚至還會加分。

綜上所述,天梯積分實際上反應了武者的等級和實力。

“滴!虹膜鎖定!”洪天小心翼翼的將自己的右眼貼在檢測屏上,等“滴”的一聲響起之後,才算是鬆了口氣。終於做完了最後一步,將虹膜鎖定虛擬屋和檔案之後,以後除了自己沒有第二個人可以使用這臺虛擬屋終端機以及調看自己的檔案,也就是說除非洪天自己願意,不然沒人知道虛擬戰網當中的“洪”便是他洪天。

時至今日,虛擬戰網的周邊也被開發的淋漓盡致。系統會根據每位武者檔案上的積分進行級別評定,打個比方a武者進入虛擬戰網的時候積分為0分,實力是中級武者。當他經歷了一定場次的戰鬥後,積分達到了1000分,那麼系統會給他升階,評定其為高階武者。

而積分的用處並不僅僅用來評級,武者們辛辛苦苦賺取的積分,還可以用來購買修煉功法、招式、刀法、拳法,甚至於武器……

比如,外界並不甚流傳的《長生功》下元以及神元階段的修煉功法在虛擬戰網的商店之中便有售,只是價格令人咂舌,達到了恐怖的十萬積分。

第十二章 天梯第一戰

做完這一切之後,洪天深深吸了口氣,滿懷興奮的登入進了虛擬戰網大廳。

“滴!歡迎你,中級武者洪天。”電腦合成的聲音再次響起,伴隨著畫面一閃,洪天的面前出現一座巨大擂臺。

這座擂臺全部是用大理石堆砌而成,在陽光的照射下反射著明亮的光芒。看著眼前的一切,洪天一陣發自內心的驚歎。這虛擬戰網的真實度實在是太高了,而且十分的人性化。不僅將太陽光這些日常生活中的元素引入了虛擬戰網�