但是現在他可以,他可以把記憶分成幾個區,就象硬碟。
這個盤裡裝什麼記憶,那個盤裡裝什麼記憶,需要用的時候,就把它們提取出來。
這種分割槽在一開始非常模糊,但後來卻越來越清晰。
於是沈奕開始用其中一個分割槽計時。
他不知道以前度過了多長時間,但至少從現在起,他要計時。
他要知道在自己走出去時,自己在這虛無空間中到底生存了多少時間。
是的,走出去!
這是沈奕自己為自己建立的執念。
人活著就必須要有個目標,哪怕這目標已無可能,但它就象是一盞明燈,在黑暗中指引著你,使你摸索前行,使你永不放棄。
就象對於都市中的冒險者來說,進入通天塔,迴歸家鄉地球是他們為自己建立的執念一樣,走出這片死寂之空,也是沈奕給自己的執念。
他自我麻醉,堅信自己一定能出去。
當第一個計時器正式完成時,他已經經歷了九次精神崩潰,其中一次險些再也無法恢復。
但隨著記憶分割槽的正式建立,沈奕發現自己精神崩潰的間隔時間明顯延長了。
於是沈奕開始著手準備修改自己的大腦運算能力。
如果記憶分割槽是硬碟,那麼運算力就是CPU。
沈奕嘗試著從各記憶分割槽提取記憶,然後任意組合。
結果是混亂的。
這最初的CPU,連小霸王遊戲機都不如。
但是沈奕並不放棄。
他頑固而死不認輸的一次又一次的重新運算著每一個資料,推導數字。
他在腦海中研究數學,利用自己的記憶分割槽記錄各種資料。據說數學家華羅庚可以在一秒內回答任意多位數的加減乘除,沈奕很快發現自己也能達到這一地步,甚至比對方做得更好。
運算因此開始變得條理,清晰,也逐漸高效起來。
於是慢慢地,CPU開始升級。
每天……如果有每天的話,沈奕的腦海中都會閃爍過無數的畫面資料。
那些曾經發生的事件被他任意組合,謝榮軍與X教授大戰,宙斯變成了一個美女,赫拉與大黃蜂威震天3P,洪浪與金剛搞基……
這無數錯綜複雜的內容形成了一個又一個如遊戲般的畫面,然後沈奕本人就在其中游走,參與各種過程。
他想象各種複雜的變化,然後去解決對他們。
他對自己要求很嚴,哪怕運算稍微慢了那麼一絲,他都會判定自己失敗。
然後一切從頭在來。
他以一種前無古人的方式運算著每一件事發生後的任意可能走向,推算其結果以及最合理的應變方式。
這是一個複雜到可以讓人玩到天荒地老的遊戲。
沈奕玩的不亦樂乎。
他的影象記憶思維能力也因此飛速增長著。
如果用數字顯示,那麼至少在三維影象記憶方面,沈奕已經是MAX級別了吧?
不,是直接爆表,突破天際了。
不過沈奕最終還是厭倦了這樣的遊戲。
這個時候,計時分割槽中的數字顯示,他已經在這片空間中生存了二十年。
於是他開始製作新的遊戲。
一個關於血腥都市的成長史的遊戲。
他將已知的線索輸入進去,組合一個不完善的模型,然後開始自由地填充內容,創造著屬於自己想象的,都市的歷史,並根據這些歷史書寫規則。
他分析奎雷斯人,分析人類,分析在兩種生命接觸過程中可能產生的各種情況,並根據這些情況來分析奎雷斯在系統建立之初,可能會選擇的法則。