“是的,不過我還需要整理一下,才能明白他的計劃。”
“你沒有太多時間了,我們就快撐不住了。”
“努力吧,無論是你還是我,我們都在面對艱難的局勢。”沈奕嘆了口氣回答。
他突然切斷通話,轉口道:“宙斯,告訴我埃德蒙的位置。”
“他已經到了指揮大廳。”
“有發現西斯大帝嗎?”
“沒有捕捉到西斯大帝的蹤影,他似乎隱藏在這艘飛船的某個角落中沒有現身。形象抓捕器只看到了一個傳送影象。”
“是麼?那他還真夠小心的。”沈奕到不覺得奇怪。
西斯大帝是人型生命中攻強守弱的極致表現,其生命力與防禦力可能還沒有冒險者高,輕易不現真身自然是再正常不過。
“可我不明白為什麼他不出手。”宙斯說:“就算他自恃帝王身份,可現在敵人都殺到他老家來了。”
“也許這條規則能給我們答案。”沈奕將所有關於規則的知識放入自己的一個記憶分割槽中,然後開始切換,直到出現一條模糊不清的意識流。
這是一條關於最終BOSS的法則,關於BOSS的規則有很多,這是一條行為限定法則。
根據行為限定法則描述,當BOSS處於非任務目標狀態時,其活躍度較高,處於任務目標狀態時,則活躍度較低。
比如當初的暗黑破壞神,憎恨魔神墨菲斯脫就是非任務BOSS,因此活躍度極高,可以自由出現在任何地方,甚至會主動攻擊威震天。
而象威震天這樣的任務BOSS,則活躍度相對較低,有其固定的地點,在限定地點與時間內無法自由行動。
由於是實用倒推理論,煉獄教派並不能就此給出完整描述,只是指出,越是實力強大的BOSS,受此法則影響越大,如果是特別強的BOSS,甚至會根據任務與冒險者實力對BOSS實力也產生影響。
這一點與沈奕他們原先猜測的BOSS實力不會變化大相徑庭。
根據煉獄教派猜測,這個行為限定法則主要是為了方便冒險者的行動。
不然大家辛苦辛苦準備好一切要去殺BOSS了,卻發現沒地兒找BOSS,總不是個事。甚至於BOSS足夠聰明,主動設伏攻擊,冒險者受任務所限,就成了必踩陷阱,等於逼冒險者送死。
因此這一法則主要是為了平衡難度設立。
但是原則歸原則,一旦落實成具體可執行的內容,就總會出現差異。
最簡單的例子,一旦非任務BOSS因為某種原因突然變成了任務BOSS呢?
事情會怎麼樣?
沒人知道。
因為沒人能干涉任務,所以這種事以前沒出現過。
但是這次它出現了。
西斯大帝作為非任務目標BOSS,原本擁有極大的行動自主權。
但是在埃德蒙重新設立了領域規則後,一切就變了。
“西斯大帝不死,冒險者無法迴歸!”
這原本是一條規則,卻產生了類似任務的內容,等於變相的向所有冒險者發出了任務。
在此之前,沈奕以為這條規則是用來逼迫冒險者向西斯大帝發起攻擊的。
但是現在他不這麼想了——冒險者們自身難保,到哪兒攻擊西斯大帝去?
他真正的目的,恐怕就是製造一條變相任務。
所謂規則之力,原本就是鑽規則的漏洞。
而這條規則的真正目的,恐怕就是讓規則產生類似任務的效果。
當一個非任務BOSS突然成了任務BOSS時,許多問題也就隨之出現,對於有準備的埃德蒙來說,恐怕正是利用的好