“體驗性提升是啥?加異能還綁天賦這麼好喔?”眾人議論紛紛一頭霧水。
倒是沈奕語重心長的說了:“先面對眼前的事吧,我們要有心理準備,這一次進入主場不再是去觀光的,很有可能是進入一個很危險的戰場…總之可能要最大限度的補充藥水和保命的道具了,另外預定的強化也要提早進行了。”
在眾人心情沉重的討論完要購買或強化的專案後,沈奕靜靜的思考著有關胖子的事,整理出了一些可能的推論。
都市的強化是建立在付出和回報的平衡性上,夢想可以實現,但不能自相矛盾。
如果冒險者支付血腥點的對價購買強化,算是付出和回報最基本的平衡方式;那打怪掉寶箱、自創異變技能、npc傳功等等就算是承認付出本身的多元性。
但倒過來說,如果是你本來就已經擁有的東西,那何來付出與回報的問題,系統根本不需要進行平衡性的運作,直接進入系統化的步驟即可,天賦的覺醒就是如此,我們不能認為它違背了都市夢想成真的平衡性原則。
胖子走了和沈奕一樣的路,原有的天賦在外力的影響下進行了提升和異變,只是弔詭的是胖子並不知道外力是什麼,一切來的無憑無據、莫名奇妙!沈奕先撇除了來自最高議會或白衣女孩的系統干預,那唯一可以解釋的就是…這是胖子自己帶來的改變,是日積月累的過程中所自然發生的結果。
或許這才是合理且安全的吧,高強度的壓力確實有助於改變,但畢竟不是成長唯一的方式,總而言之這是胖子自己的運氣。
不過更讓人忌妒的是,這還不是胖子擁有最幸運的事,異能和天賦的組合才是。
胖子的異能最初是危險感知,恐懼衝擊波是危險感知異變後的產物,但本質還是危險感知。或許我們可以這麼說,胖子的異能就是擁有收集危險轉化為能量的超能力,巧的是胖子的天賦剛好就是如何發現危險!
老天給了你一座金礦,如果你的天賦是水電專長,你還是可以挖礦來賺錢,不過產量可能不大;但如果你的天賦剛好就是挖礦,那就大發特發了!
體驗性天賦提升…升級異能幫助天賦…這多半就是都市對胖子迫不急待的期許。想當然爾,預警天賦這次成功異變後,有很大可能就是再回頭帶動異能提升!也只有如此密切的能力組合,才能建立真正互相依存又互相提升的迴圈。
都怪自已…因為自己的主觀限制了胖子的發展,認為胖子每次強大的預警救人就是他能力的一切了,胖子在天賦和異能的組合潛力上,或許更超過周宜羽的人機金屬組合。沈奕不住的搖頭苦笑。
斷刃隊開始不計成本的請一到三難度的商店代購、跑遍各路好友,甚至還召喚了一堆士兵將每人身體前後掛上兩塊廣告看版,放在路口親切的微笑著,照沈奕的說法,這是某個叫臺灣美麗小島上的觀光奇景,他們叫他作廣告三文治人。
終於在第二天快結束前,熱呼呼的異能珠送來了,胖子的異能升到了1600點三級。
眾人引頸期盼下,紋章也不負眾望的響起:
“由於你的天賦影響,你的異能使用獲得加強。”
“你的異能對恐懼能量吸收的速度加快,儲存的容納量加大…”
“異能恐懼衝擊波提升為單體釋放和範圍釋放、釋放範圍最大半徑一百米,選擇範圍愈大則單位恐懼影響愈小…”
“你對精神攻擊的抗性增加、恐懼類的精神攻擊將自動吸收為能量…”
“你的異能危險感知能力提升,新增危險標記功能,用於標記敵對目標,目標鎖定後能顯示目標產生危險的強度,危險呈度顯示依次為最危險紅燈、黃紅燈、綠燈、黃藍燈、藍燈,該訊號只有本人能見,訊號強度可能隨時變動…”