解說席上,孫菲眯著眼睛看向螢幕。
“雖然不知道是怎麼回事,但劍姬好像打不過卡爾瑪了?”
“不科學啊,劍姬的技能全中,兩個破綻也打全了,但是打在卡爾瑪身上......就好像在撓癢癢?法師也能這麼肉的嗎?”
聽著兩個解說的感嘆,高小北不動聲色地收回了剛剛查過資料的手機,歪嘴一笑。
“是這樣的,在這個版本里,卡爾瑪護甲的初始護甲值增加了三點,成長護甲值和生命值也被增強了一輪。我這麼說大家可能沒有概念,就這麼說吧,劍姬的初始護甲值,也就33點,卡爾瑪一個法師卻有31點護甲,而且成長性比劍姬還高,要知道,劍姬可是一個戰士!”
“更何況,這輪迴家,卡爾瑪又補出了一件荊棘背心,算上純肉的天賦,八十多點的護甲,還有反彈回來的魔法傷害,劍姬當然打不過卡爾瑪了!”
“完完全全的counter,選出這個英雄實在是太聰明瞭!遠端打近戰本來就佔優勢,劍姬不太容易摸到卡爾瑪,反觀卡爾瑪,有w技能在手,E技能又能跑又能扛,反制手段太多了!雖然卡爾瑪好像也不太容易殺劍姬就是了......”
最後,孫菲做了總結:“Kelan目前要考慮的事情很簡單,只要不給劍姬機會,增加比賽的不確定因素就行了,而劍姬......要考慮的事情就太多了!”
直播間中,江川的風評迎來了兩級反轉,但壓力怪也還是有不少,大部分都在指責江川打的太混了:你咋就不能把對面上單也殺了呢?
龍國的網友們早已見怪不怪了,如果彈幕一直保持著和諧的狀態,反而會有些奇怪。
說起來,往年世界賽也差不多是這種情況。
龍國的隊伍順風時,這些壓力怪和噴子一個都見不到,每當選手失誤,或者被拿下一局時,這群鍵盤俠就站出來了。
主打的就是一手順風輸出,逆風裝死。
導播並沒有將鏡頭一直給到上路,粗略地給了三條路的鏡頭後,導播將視角給到了蔚的身上,而且還特意關閉了戰爭迷霧。
這時,遊戲已經進行到了八分鐘,服部平成的蔚,甚至還沒到六級,小龍和潮蟲,更是一個都沒拿到。
沒辦法,劣勢太大了。
不僅是他這個打野,隊友是三線崩盤。
歷史之戰的首戰,就被打成了這幅德行,服部平成心裡鬱悶到了極點。
這小丑,怎麼哪裡都有他啊!?
我tm真想一拳錘爛他的頭啊八嘎呀路!
服部平成掃了一眼小地圖,魔沼蛙還有五秒鐘重新整理,刷完這個蛤蟆,就能升六了!
來到魔沼蛙的出生地後,服部平成沒有著急直接開刷,而是提前開了個掃描。
被打怕了。
0-3的戰績,要麼是被小丑陰死的,要麼是被小丑的盒子陰死的,他不得不防。
上一波,他興高采烈的刷著藍bUFF,結果那個小丑不知道從哪裡冒出來,搶了藍bUFF不說,還順便把自己也補了。
這上哪說理去?
講道理,雖然小丑這個英雄能隱身,但也不可能一直隱身,只要把視野做好,多少還是能觀測到小丑的動向,提前做好預防的。
但是,這個中單寒冰,實在是太討人厭了。
寒冰的E技能,除了能夠偵測敵人的動向以外,同時還能反隱。
被E技能照到,斥巨資放下的偵察守衛,就好像一個不會動的10塊錢,而且還給經驗。
太勾八難受了!
從這局遊戲開始到現在,他除了被小丑爆菊的時候,壓根就沒在小地圖上見到過小丑。
“說起來,惡魔小